CONTRAT DE LICENCE UTILISATEUR FINAL SEGA (« CLUF SEGA »)

Date effective : mars 2022

 

AVIS IMPORTANT POUR LES PERSONNES RÉSIDANT AUX ÉTATS-UNIS ET CANADA UNIQUEMENT : CE CONTRAT EST SUJET À UN ARBITRAGE CONTRAIGNANT ET UNE RENONCIATION AUX DROITS D'ACTION DE GROUPE, COMME INDIQUÉ DANS LA SECTION 19 CI-DESSOUS.

CE LOGICIEL EST LICENCIÉ ET NON VENDU. SEGA CORPORATION du 1-1-1 Nishi-Shinagawa, Shinagawa-ku, Tokyo, 141-0033, Japon, et ses sociétés affiliées (collectivement, « SEGA » ou «Nous») se réservent tous les droits qui ne vous sont pas expressément accordés. Cette licence se réfère aux produits sous le nom de Logiciel de Jeu, Éditeurs, Contenu Additionnel, Matériels Physiques et Code Clé (comme définis ci-dessous), et collectivement sous le nom de «Produits».

Si vous avez des questions concernant cet accord, vous pouvez joindre SEGA au 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Royaume-Uni, à l'attention du département juridique.

Ceci est un accord légal entre vous et SEGA. Veuillez consulter ce Contrat de Licence Utilisateur Final (« CLUF SEGA » ou«Accord ») avant d'installer, d'accéder à ou d'utiliser le jeu que vous venez d'acheter (« LOGICIEL DE JEU»), le logiciel d'édition que vous venez de télécharger, toute partie du Logiciel de Jeu ou tout logiciel d'une tierce partie qui vous permet de créer de nouvelles variations, des contenus, des variations, modifications, adaptations, copies, améliorations, etc. du Logiciel de Jeu («ÉDITEURS»), tout autre contenu disponible en téléchargement qu'il soit payant ou offert à titre gratuit par SEGA (« CONTENU ADDITIONNEL»), l'emballage, les manuels imprimés et tout autre matériel accompagnant le Logiciel de jeu, si applicables (« les «MATÉRIELS PHYSIQUES») et les séquences alphanumériques uniques qui sont imprimées dans le manuel et/ou les autres documents inclus dans les matériels physiques ou vous parviennent par voie numérique lorsque vous l'activez via une plateforme tierce pour récupérer, accéder, télécharger et utiliser le Logiciel de jeu (« CODE CLÉ»). Le Logiciel de Jeu inclut tout logiciel inclus avec le jeu, les médias associés, toutes les mises à jour et améliorations qui remplacent ou complètent le logiciel qui ne sont pas distribués avec une licence séparée, les médias associés, tout logiciel associé au mode en ligne du jeu vidéo, tout contenu imprimé, toute documentation électronique ou consultable en ligne, et toutes les copies d'un tel logiciel ou de tels contenus.

Veuillez vous renseigner sur ce que vous ne comprenez pas dans cet Accord. SEGA demande que vous contactiez un des centres de service clientèle détaillés dans l'information qui accompagne un des Produits. Veuillez noter que l'appel donné au service clientèle peut vous être facturé.

IMPORTANT - À LIRE ATTENTIVEMENT :EN ACHETANT, INSTALLANT, OUVRANT, COPIANT ET/OU UTILISANT CE PRODUIT, VOUS CONCÉDEZ ET ACCEPTEZ, PAR CET ACCORD, D'ÊTRE LIÉ PAR LES TERMES DU PRÉSENT ACCORD ET LES TERMES CI-DESSOUS (DONT TOUTES LES ANNEXES DE CET ACCORD). SEGA SE RÉSERVE LE DROIT DE MODIFIER CET ACCORD À TOUT MOMENT, PEU IMPORTE LA MANIÈRE, SANS RESPONSABILITÉ DE SEGA ET À SON UNIQUE DISCRÉTION. L'ACCORD, TEL QUE MODIFIÉ DE TEMPS EN TEMPS ET PUBLIÉ SURhttp://www.sega.fr/EULADOIT ÊTRE LU CONJOINTEMENT AVEC LA POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ DE SEGA (PUBLIÉE SURhttps://privacy.sega.com/fr/politique-de-confidentialite-de-sega-europe-limited) ET LA POLITIQUE DE SEGA CONCERNANT LES COOKIES (PUBLIÉE SURhttps://privacy.sega.com/fr/politique-dutilisation-des-cookies-de-sega). EN CONTINUANT D'UTILISER LE PRODUIT APRÈS PUBLICATION PAR SEGA D'UNE VERSION MODIFIÉE DU PRÉSENT ACCORD VOUS SIGNIFIEZ VOTRE ACCEPTATION DE TOUTES LES MODIFICATIONS. L'ACCORD, AINSI QUE TOUTES LES MODIFICATIONS ÉVENTUELLES, S'APPLIQUE À TOUS LES UTILISATEURS DU PRODUIT, Y COMPRIS LES UTILISATEURS QUI SONT ÉGALEMENT CONTRIBUTEURS DU CONTENU, DES INFORMATIONS ET DES AUTRES MATÉRIELS OU LOGICIELS. SI VOUS N'ÊTES PAS D'ACCORD AVEC LES CONDITIONS DU PRÉSENT ACCORD, VOUS N'ÊTES PAS AUTORISÉ À INSTALLER, COPIER OU UTILISER LES PRODUITS. SI VOUS REJETEZ LES TERMES DE CET ACCORD DANS LES 14 JOURS SUIVANT L'ACHAT DU PRODUIT DE SEGA, CONTACTEZ LE SERVICE CLIENT SEGA POUR DEMANDER UN REMBOURSEMENT TOTAL DU PRIX D'ACHAT. SI VOUS AVEZ ACHETÉ UN PRODUIT DANS UN MAGASIN, VOTRE DROIT DE LE RETOURNER EST SUJET À LA POLITIQUE DE RETOUR DU MAGASIN, QUE VOUS DEVREZ CONTACTER. VOTRE RECOURS EN CAS D'INSATISFACTION AVEC LE PRODUIT OU TOUT AUTRE MATÉRIEL OU INFORMATION DISPONIBLE PAR SEGA OU LE BIAIS DE SEGA, EST D'ARRÊTER D'UTILISER CES PRODUITS, MATÉRIELS OU INFORMATIONS. CET ACCORD ENTRE VOUS ET SEGA CONCERNANT LE RESPECT DES MODALITÉS DE L'ACCORD PREND EFFET IMMÉDIATEMENT DÈS LE COMMENCEMENT DE L'UTILISATION DU PRODUIT. SI VOUS N'ÊTES PAS D'ACCORD AVEC LES CONDITIONS PRÉVUES DANS LE PRÉSENT ACCORD, NE TÉLÉCHARGEZ PAS OU N'UTILISEZ PAS LE LOGICIEL DE JEU. SEGA NE VOUS ACCORDERA PAS LA LICENCE ET NE SERA PAS JUGÉ APTE À VOUS L'ACCORDER POUR INSTALLER ET UTILISER LE PRODUIT.

ANNULATION DES DROITS : CONTENU NUMÉRIQUE

POUR TOUT ACHAT DE CONTENU NUMÉRIQUE (Y COMPRIS MAIS NE SE LIMITANT PAS AU LOGICIEL DE JEU, ÉDITEURS, NOUVEAUX CONTENUS, ÉLÉMENTS VIRTUELS COMME DÉFINIS DANS LA SECTION 11 ET/OU CONTENU SUPPLÉMENTAIRE ET CODE CLÉ), VOUS ACCEPTEZ QUE SEGA RENDE CES PRODUITS DISPONIBLES AU TÉLÉCHARGEMENT ET À L'UTILISATION IMMÉDIATE APRÈS VALIDATION DE VOTRE COMMANDE. UNE FOIS RENDU DISPONIBLE, AUTANT QUE LE PERMET LA LOI, VOUS N'AUREZ PLUS LE DROIT D'ANNULER VOTRE COMMANDE OU À UN DÉLAI DE RÉTRACTATION, ET VOUS NE POURREZ OBTENIR DE REMBOURSEMENT, SAUF INDICATION CONTRAIRE EXPLICITE DE NOTRE PART OU PAR UN TIERS VENDEUR.

1. PRISE DE CONNAISSANCE DE LA POLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ ET ACCEPTATION DES CONDITIONS PAR L'UTILISATEUR

Le Produit est proposé sous réserve de conformité avec tous les termes et conditions contenus ci-présents et toutes les autres règles de fonctionnement, politiques et procédures. De plus, certaines applications proposées par l'intermédiaire ou en relation avec le Produit peuvent être soumises à des conditions supplémentaires publiées par SEGA de temps à autre. Toute modification matérielle de l'Accord sera également portée à votre attention surhttp://www.sega.fr/EULA.

Ces modifications importantes seront en vigueur immédiatement et s'appliqueront aux différends découlant de l'Accord depuis la date de publication. Votre utilisation continue du Produit après qu'une modification a été apportée à l'Accord indique votre acceptation de cette modification.

En utilisant le Produit, vous reconnaissez avoir lu et compris les termes de notre politique de confidentialité, disponible surhttps://privacy.sega.com/fr/politique-de-confidentialite-de-sega-europe-limited.

Les lois locales dans votre juridiction nécessitent un âge particulier afin de vous conformer à certaines clauses légales vous liant comme les termes de cet Accord.

Si vous n'avez pas l'âge requis, vous ne pourrez pas continuer à utiliser le Produit à moins que l'un de vos parents ou que votre tuteur légal n'ait lu et accepté les termes. Certaines législations peuvent aussi exiger que les enfants en dessous d'un certain âge soient supervisés durant l'utilisation du Produit. En utilisant le Produit, vous garantissez que vous avez l'âge requis pour utiliser le Produit sans la supervision d'un adulte et acceptez la responsabilité de toute utilisation non autorisée du Produit par des personnes n'ayant pas l'âge requis. Si vous n'avez pas atteint l'âge requis, votre parent ou tuteur légal garantit qu'il ou elle supervisera et surveillera votre utilisation du Produit à tout moment.

Ce Produit n'est pas adapté aux enfants en dessous d'un certain âge. Lorsque cela est possible, SEGA indiquera un âge approprié en fonction du contenu du Produit exigeant un âge minimum. L'âge minimum n'est qu'une suggestion et SEGA n'est pas responsable dans le cas où vous jugeriez que le matériel n'est pas approprié à l'âge indiqué, en aucune circonstance. Veuillez noter que toutes les fonctions du Produit ne sont pas évaluées et que certaines peuvent contenir du langage et du contenu adulte.

2. LICENCE D'UTILISATION LIMITÉE

Sous réserve de votre conformité avec les termes et conditions de l'Accord, SEGA vous concède une licence et un droit non exclusifs, non-transférables, limités, entièrement révocables d'installer et utiliser une (1) copie du Produit uniquement et exclusivement pour votre utilisation personnelle et non commerciale. Le présent Accord s'applique également à tout patch ou mise à jour que vous pouvez obtenir pour un des Produits. CONFORMÉMENT ET SANS LIMITATIONS AUX DISPOSITIONS ICI STIPULÉES, LA DUPLICATION, COPIE OU TOUTE FORME DE REPRODUCTION DU PRODUIT OU DES INFORMATIONS OU MATÉRIELS EN RAPPORT SUR UN AUTRE SERVEUR OU ENDROIT À DES FINS DE TOUTE AUTRE FORME DE REPRODUCTION OU DE DISTRIBUTION EST EXPRESSÉMENT ET EXPLICITEMENT INTERDITE, sauf là où la loi le permet. Tous les droits non expressément accordés en vertu du présent Accord sont réservés par SEGA et, le cas échéant, par ses concédants de licence.

Vous ne pouvez pas causer ou permettre la vente, la distribution commerciale ou l'exploitation commerciale (par exemple, la location, la licence, sous-cession, de location, de diffusion, de télécharger ou de transmettre, basés sur du P2P ou non) du Produit (ou d'une de ses parties) sans avoir obtenu au préalable le consentement écrit d'un représentant autorisé de SEGA.

3. AUCUN DROIT DE PROPRIÉTÉ

VOUS RECONNAISSEZ N'AVOIR AUCUNE PROPRIÉTÉ OU AUTRE INTÉRÊT DE PROPRIÉTÉ DU PRODUIT ET DE PLUS, VOUS ACCEPTEZ QUE TOUS CES DROITS APPARTIENNENT, APPARTIENDRONT TOUJOURS ET S'APPLIQUERONT AU PROFIT DE SEGA. Sauf dans les cas qui vous sont ici expressément autorisés, tout droit, titre et intérêt dans et pour le Produit et les droits d'auteur associés, les marques et propriétés intellectuelles ci-incluses et/ou s'y rapportant et toutes les copies de celui-ci (y compris, mais sans s'y limiter, tous les patchs, mises à jour, copies, les œuvres dérivées, titres, codes informatiques, thèmes, objets, personnages, noms de personnages, d'histoires, dialogues, slogans, lieux, concepts, illustrations, images, animations, sons, compositions musicales, effets audiovisuels, textes, méthodes de fonctionnement, droits moraux, « applets » incorporés dans le Produit et dans toute documentation connexe) sont la propriété de SEGA ou des concédants de licence de SEGA.

Le Produit est protégé par les lois du dépôt légal du Royaume-Uni, les traités internationaux et les conventions sur le dépôt légal et les autres lois. Tous droits réservés. Le Produit comprend certains éléments sous licence, et SEGA et les concédants de SEGA peuvent protéger leurs droits dans le cas de toute violation du présent Accord.

La licence limitée qui vous est accordée par cet Accord ne vous accorde aucun titre ou propriété du Produit et ne devrait pas être considérée comme une vente ou un transfert des droits de propriété intellectuelle du Produit.

4. AUCUNE VENTE NI CESSION

SEGA ne reconnaît pas le transfert du Produit et par souci de clarté, cela inclut le transfert séparé de tout composant individuel du Produit (y compris le Logiciel de jeu, les Éditeurs, le Contenu additionnel, les Matériels physiques et le Code clé). Par conséquent, vous ne pouvez pas donner, acheter, vendre, négocier, troquer, mettre sur le marché, offrir à la vente, licencier, assigner ou encore céder vos droits, responsabilités ou obligations en vertu de ce Contrat, en totalité ou en partie, sans le consentement préalable écrit de SEGA. Toute tentative sera nulle et sans effet.

5. FERMETURE DES SERVICES EN LIGNE

SEGA se réserve le droit à tout moment de ne plus proposer ou soutenir des services en ligne liés (le cas échéant) au Produit. Le compte ou les données que vous détenez pourront être supprimés et vous pourrez perdre l'accès à une ou des parties du Produit, à des éléments virtuels gagnés ou achetés, ainsi qu'au contenu créé par les utilisateurs. SEGA ne sera pas tenu d'offrir un remboursement, des avantages ou d'autres compensations en lien avec l'arrêt de ces services.

6. MATÉRIEL GÉNÉRÉ PAR L'UTILISATEUR

Les conditions suivantes s'appliquent aux Éditeurs et vous sont fournies pour utiliser avec ce Logiciel de Jeu, ou tout autre logiciel tiers autorisé à être utilisé avec le Produit, et permettent de synchroniser le contenu audio, visuel et audiovisuel que vous avez créé, y compris, mais sans s'y limiter aux vidéos Let's play, aux stream de Twitch («Contenu généré par l'utilisateur») avec le Logiciel de jeu et/ou du contenu audiovisuel reproduit par le Logiciel de jeu (« Captures de Jeu»). Cette Section ne s'applique pas à la création de tout Mod (tel que défini dans le Programme 2), qui est régie par les conditions supplémentaires du Programme qui s'appliquent et font partie de cet Accord. SEGA peut (sans y être obligé) supprimer, désactiver, bloquer, modifier ou déplacer tout contenu créé par l'utilisateur, pour n'importe quelle raison et à sa seule discrétion, comme par exemple si SEGA juge que le Contenu en question viole cet Accord. SEGA n'assume aucune responsabilité concernant le Contenu généré par l'utilisateur, en cas de suppression ou de non-suppression. SEGA n'espionne pas le Contenu généré par l'utilisateur, ni ne surveille ou approuve le Contenu généré par l'utilisateur sur ou avec le Produit. Vous seul êtes responsable de votre Contenu généré par l'utilisateur, chargé ou transmis.

SEGA reconnaît et accepte que tous les droits, titres et intérêts dans le contenu généré par l'utilisateur (sauf les Logiciel de Jeu ou les Captures de Jeu et/ou toute autre propriété intellectuelle de SEGA) vous appartiennent. Dans la mesure requise par SEGA, à l'égard du Contenu généré par l'utilisateur, vous accordez automatiquement à SEGA le droit irrévocable, perpétuel, international, libre de droits, de droits de sous-licence et de licence en vertu de tous les droits d'auteurs et les lois sur les droits de propriété intellectuelle applicables, d'utiliser, de reproduire, de modifier, d'adapter, d'exécuter, d'afficher, de distribuer et d'exploiter autrement et/ou d'éliminer le Contenu généré par l'utilisateur (ou une partie). Sauf interdiction des lois en vigueur, vous renoncez à jouir des droits moraux ou toute législation similaire, dans n'importe quel pays du monde, concernant le Contenu généré par l'utilisateur. Vous n'aurez droit à aucune compensation pour le Contenu généré par l'utilisateur, sauf accord exprès entre vous et SEGA. Vous acceptez en outre que SEGA puisse utiliser le Contenu généré par l'utilisateur comme il le juge approprié.

SEGA vous accorde par le présent contrat le droit non exclusif, non transférable, limité, entièrement révocable d'utiliser le Logiciel de Jeu ou Captures de Jeu avec votre Contenu généré par l'utilisateur, selon les termes et conditions de ce Contrat et de toute autre politique publiée par SEGA de temps à autre. La licence qui vous est accordée vous permet de synchroniser le Logiciel de Jeu et les Captures de Jeu avec votre Contenu généré par l'utilisateur mais ne vous donne aucun droit de (a) revendre le Logiciel de Jeu ou les Captures de Jeu ; (b) distribuer ou diffuser en public le Logiciel de Jeu et les Captures de Jeu sans autorisation expresse dans ce document ou autre politique publiée par SEGA ; (c) de modifier ou de faire une utilisation dérivée du Logiciel de Jeu et des Captures de Jeu, ou de toute partie, pour toute autre raison. Vous reconnaissez et acceptez que tous les droits, titres et intérêts liés au Logiciel de Jeu et aux Captures de Jeu dans toute partie du monde, enregistrée ou non, enregistrable ou non, dans sa totalité ainsi que dans ses extensions et renouvellements, appartiennent et bénéficient à SEGA, et resteront en notre propriété ou celle de nos filiales.

Vous garantissez par la présente que les Contenus générés par l'utilisateur que vous synchronisez avec le Logiciel de jeu et/ou les Captures en jeu ne sont pas discriminatoires, racistes, obscènes, offensants, illégaux, diffamatoires, inappropriés, irrespectueux, ou de nature à porter atteinte à la réputation ou au fonds commercial de SEGA.

Vous garantissez par la présente que les Contenus générés par l'utilisateur que vous synchronisez avec le Logiciel de jeu et/ou les Captures en jeu et l'utilisation ultérieure ainsi que l'exploitation de ces matériaux par SEGA ou par vous ne porteront pas atteinte aux droits de toute personne (morale ou physique), n'aboutiront à aucune responsabilité éventuelle de SEGA et ne seront pas utilisés pour quelque objectif ou exploitation commerciale de votre part (par P2P ou tout service de partage ou autre) à moins de disposer de l'autorisation explicite de SEGA.

7. CONDITIONS DE LA LICENCE

Vous acceptez d'utiliser uniquement le Produit, ou toute partie de celui-ci, d'une manière compatible avec le présent Accord, et vous NE POUVEZ PAS :

(a) exploiter le Produit ou l'un de ses composants dans le commerce, y compris, mais sans s'y limiter, les cybercafés, salles d'arcade ou tout autre lieu physique ;

(b) utiliser le Produit ou permettre l'utilisation du Produit, sur plus d'un ordinateur, console de jeu, appareil mobile, appareil portable ou autre plateforme de jeu en même temps, à moins d'avoir l'autorisation expresse de SEGA ;

(c) utiliser le Produit, permettre l'utilisation du Produit ou le rendre disponible pour une utilisation en réseau, un arrangement multi-utilisateur, un arrangement d'accès à distance, y compris là où il pourrait être téléchargé par des utilisateurs multiples ;

(d) vendre, louer, prêter, licencier, distribuer ou encore transférer ce Produit ou toute copie ;

(e) faire de l'ingénierie inverse, obtenir le code d'origine, modifier, décompiler, désassembler ou créer des œuvres dérivées du Produit, en tout ou en partie, sauf là où la loi le permet ;

(f) supprimer, désactiver ou contourner toutes les protections de sécurité, les avis de propriété ou des étiquettes figurant sur ou dans le Produit, y compris mais sans s'y limiter, séparer le Code clé des Matériels physiques inclus dans le Produit ;

(g) exporter ou ré-exporter le Produit ou toute copie ou adaptation en violation de toute réglementation ou loi applicable ;

(h) créer des données ou des programmes exécutables qui imitent les données ou les fonctionnalités dans le Produit, à moins que cela vous soit fourni dans les Éditeurs.

Si vous commettez une violation de cet Accord, votre droit d'utiliser le Produit en vertu du présent Accord sera automatiquement et immédiatement résilié, sans préavis. Votre violation du présent paragraphe constitue une violation substantielle du présent Accord et / ou du droit d'auteur et d'autres lois de propriété intellectuelle en vigueur et des traités, et peut engager votre responsabilité civile et pénale.

De plus, vous convenez que vous devrez respecter les informations de sécurité, les instructions d'entretien ou toute autre mention applicable contenue dans le manuel ou toute autre documentation accompagnant ou fournie avec le Produit. Pour écarter toute question, vous acceptez de vous assurer que vous possédez le matériel requis ou la configuration minimum requise pour utiliser le Produit (comme indiqué dans la documentation du produit et/ou dans la description du Produit présente sur la devanture applicable du Produit) (« Configuration minimum requise »).

8. EXCLUSION DE GARANTIE, LIMITATION DE RESPONSABILITÉ

DANS LA MESURE AUTORISÉE PAR LA LOI EN VIGUEUR, VOUS ACCEPTEZ EXPRESSÉMENT QUE L'UTILISATION DU PRODUIT SOIT À VOS PROPRES RISQUES ET QUE LA TOTALITÉ DES RISQUES CONCERNANT LA QUALITÉ, LA PERFORMANCE, LA PRÉCISION ET L'EFFORT SOIT DE VOTRE RESPONSABILITÉ. SAUF EN RELATION AVEC LA GARANTIE LIMITÉE PROPOSÉE PAR SEGA DANS LA SECTION 16 DE CET ACCORD, ET DANS LES LIMITES AUTORISÉES PAR LA LOI EN VIGUEUR, LE PRODUIT VOUS EST FOURNI « EN L'ÉTAT » ET « SELON DISPONIBILITÉ » AVEC TOUS SES DÉFAUTS ET SANS GARANTIE D'AUCUNE SORTE, ET SEGA EXCLUT TOUTE GARANTIE ET CONDITION EN CE QUI CONCERNE LE PRODUIT, QUE CE SOIT EXPRÈS OU IMPLICITE, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES GARANTIES IMPLICITES DE QUALITÉ MARCHANDE, DE QUALITÉ SATISFAISANTE, D'ADAPTATION À UN USAGE PARTICULIER, D'EXACTITUDE, D'AMUSEMENT DISCRET ET DE NON-VIOLATION DES DROITS DE TIERS. SANS LIMITATION AUX POINTS PRÉCÉDENTS, NOUS NE DONNONS AUCUNE GARANTIE QUE (A) LE PRODUIT RÉPOND À VOS ATTENTES, (B) QUE LE PRODUIT SERA SANS INTERRUPTION, OPPORTUN, SÉCURISÉ OU SANS ERREUR, (C) QUE LE PRODUIT SERA INTEROPÉRABLE OU COMPATIBLE AVEC D'AUTRES LOGICIELS OU (D) QUE LES RÉSULTATS QUI PEUVENT ÊTRE OBTENUS PAR L'UTILISATION DU PRODUIT SERONT EFFECTIFS, PRÉCIS ET FIABLES. AUCUNE INFORMATION ORALE OU ÉCRITE ET AUCUN CONSEIL DONNÉ PAR SEGA OU SON/SES REPRÉSENTANT(S) AUTORISÉ(S) NE CONSTITUE DE GARANTIE.

EN RAISON DES VARIATIONS EN TERMES DE MATÉRIEL, DE LOGICIEL, DE CONNEXION INTERNET ET D'UTILISATION INDIVIDUELLE, SEGA NE GARANTIT PAS LA PERFORMANCE DU LOGICIEL DE JEU SUR VOTRE APPAREIL EN PARTICULIER. VOUS ACCEPTEZ QUE LES PRODUITS DE SEGA ÉVOLUENT DANS LE TEMPS ET QUE VOUS DEVIEZ AMÉLIORER VOTRE CONFIGURATION MINIMUM REQUISE POUR LE PRODUIT AFIN DE CONTINUER À UTILISER LE LOGICIEL DE JEU. VOUS ACCEPTEZ ÉGALEMENT QUE SEGA POSSÈDE TOUS LES DROITS D'APPORTER DES MODIFICATIONS À SON LOGICIEL DE JEU ET À LA CONFIGURATION MINIMUM REQUISE À TOUT MOMENT SANS PRÉAVIS. SEGA NE PEUT PAS ÊTRE TENU RESPONSABLE DE VOTRE INCAPACITÉ À RÉPONDRE AUX MODIFICATIONS APPORTÉES À LA CONFIGURATION MINIMUM REQUISE. DE PLUS, À TOUT MOMENT, LE PRODUIT PEUT DEVENIR OBSOLÈTE ET SEGA NE S'ENGAGE PAS À LE METTRE À JOUR. LES EXCLUSIONS DE RESPONSABILITÉ CONTENUES DANS CETTE SECTION S'APPLIQUENT À TOUT DOMMAGE OU PRÉJUDICE ATTRIBUABLE À UN DÉFAUT D'EXÉCUTION, UNE ERREUR, OMISSION, INTERRUPTION, SUPPRESSION, EFFACEMENT, RETARD DE FONCTIONNEMENT OU DE TRANSMISSION, VIRUS INFORMATIQUE, PANNE DE COMMUNICATION, INCAPACITÉ À RÉPONDRE À LA CONFIGURATION MINIMALE REQUISE, VOL OU DESTRUCTION OU ACCÈS NON AUTORISÉ, MODIFICATION OU UTILISATION DU PRODUIT, QUE CE SOIT POUR RUPTURE DE CONTRAT, COMPORTEMENT DÉLICTUEL, NÉGLIGENCE, OU EN VERTU DE TOUTE AUTRE ACTION. L'UTILISATION DU PRODUIT OU L'ACQUISITION DE TÉLÉCHARGEMENT OU DE TOUT AUTRE DOCUMENT PAR OU EN RELATION AVEC N'IMPORTE QUEL PRODUIT EST FAITE À VOTRE PROPRE DISCRÉTION ET RISQUE, ET AVEC L'ACCORD QUE VOUS SEREZ SEUL RESPONSABLE DE TOUT DÉGÂT SUBI PAR VOTRE SYSTÈME INFORMATIQUE OU PERTE DE RÉSULTATS DE DONNÉES EN RAISON DE CES ACTIVITÉS.

SEGA DÉCLINE TOUTE RESPONSABILITÉ QUANT À LA PERTINENCE DES INFORMATIONS CONTENUES DANS LE PRODUIT, LES INFORMATIONS ET/OU LES GRAPHISMES PUBLIÉS DANS LE CADRE DU PRODUIT POUR TOUT USAGE. LE PRODUIT, LES INFORMATIONS ET GRAPHISMES CONNEXES PUBLIÉS DANS LE CADRE DU PRODUIT PEUVENT CONTENIR DES ERREURS TECHNIQUES OU DES ERREURS TYPOGRAPHIQUES. VOUS COMPRENEZ ET ACCEPTEZ QUE DES INTERRUPTIONS TEMPORAIRES DU PRODUIT PUISSENT SE PRODUIRE COMME DES ÉVÉNEMENTS NORMAUX. VOUS COMPRENEZ ET ACCEPTEZ QUE NOUS N'AVONS AUCUN CONTRÔLE SUR LES RÉSEAUX TIERS AUXQUELS VOUS POURRIEZ ACCÉDER DANS LE CADRE DE L'UTILISATION DU PRODUIT, ET DONC, QUE LES RETARDS ET LES PERTURBATIONS DES TRANSMISSIONS DE RÉSEAU SONT ENTIÈREMENT HORS DU CONTRÔLE DE SEGA.

VOUS ACCEPTEZ QUE VOTRE SEUL RECOURS EN CAS DE LITIGE AVEC SEGA SOIT DE CESSER D'UTILISER LE PRODUIT. EN AUCUN CAS LA RESPONSABILITÉ DE SEGA ENVERS VOUS N'EXCÉDERA LE MONTANT QUE VOUS AVEZ PAYÉ À SEGA OU SES FILIALES ET/OU DÉLÉGUÉS POUR LE PRODUIT APPLICABLE DONNANT LIEU À UNE TELLE RESPONSABILITÉ. EN AUCUN CAS SEGA OU SES FILIALES NE SONT RESPONSABLES ENVERS VOUS OU UN TIERS DES DOMMAGES SPÉCIAUX, PUNITIFS, CONTINGENTS, INDIRECTS OU COLLATÉRAUX DE QUELQUE NATURE QUE CE SOIT, OU DE TOUT DOMMAGE QUE CE SOIT, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, CEUX RÉSULTANT DE LA PERTE D'UTILISATION, DE DONNÉES OU DE PROFITS, QUE NOUS AYONS ÉTÉ AVERTIS OU PAS DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES ET LA THÉORIE DE RESPONSABILITÉ, PROVENANT DE OU EN RELATION AVEC L'UTILISATION DU PRODUIT, Y COMPRIS LES DOMMAGES AUX BIENS, LA PERTE DE FONDS DE COMMERCE, LA PANNE OU LE DYSFONCTIONNEMENT INFORMATIQUE ET, DANS LA MESURE PRÉVUE PAR LA LOI, LES DOMMAGES POUR BLESSURES PERSONNELLES, MÊME SI SEGA A ÉTÉ INFORMÉ DE LA POSSIBILITÉ DE TELS DOMMAGES.

PARCE QUE CERTAINS ÉTATS OU JURIDICTIONS NE PERMETTENT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ POUR DOMMAGES DIRECTS OU INDIRECTS, ET/OU BLESSURE PERSONNELLE, MORT, FRAUDE ET/OU CERTAINES GARANTIES IMPLICITES, DANS CES PAYS OU JURIDICTIONS, LA RESPONSABILITÉ DE SEGA ET DES AFFILIÉS DE SEGA SERA LIMITÉE DANS TOUTE MESURE PRÉVUE PAR LA LOI.

9. INDEMNISATION

Selon requête de SEGA, vous acceptez de défendre, indemniser et ne pas impliquer SEGA et ses affiliés dans toute responsabilité, demande, perte, coûts et dépenses, y compris les frais d'avocats, qui pourraient subvenir suite à (a) votre utilisation, ou vos activités liées au Produit (y compris, mais sans s'y limiter, la création et l'utilisation de contenu généré par l'utilisateur, qui est synchronisé avec le Logiciel de Jeu et/ou les Captures du Jeu ; (b) toute violation de cet accord de votre part ; (c) toute allégation que tout contenu que vous rendez disponible via le produit enfreint ou autrement viole le dépôt légal, la marque commerciale, le secret commercial, la confidentialité ou les autres droits de la propriété intellectuelle ou autre de tout parti tiers. SEGA se réserve le droit, à ses propres frais, d'assumer la défense exclusive et le contrôle de toute affaire autrement sujette à indemnisation par Vous, auquel cas vous devrez coopérer avec SEGA en affirmant toutes les défenses disponibles.

10. COURRIELS, MESSAGERIE, BLOGS ET CHAT

SEGA peut utiliser les courriels, la messagerie, les blogs, ou le chat (collectivement, « Logiciel de Communication») disponibles via le Produit, soit directement, soit par un fournisseur tiers. SEGA n'est pas responsable des communications d'autres utilisateurs via le Logiciel de Communication. Nous ne sommes pas responsables des communications faites par Vous via le Logiciel de Communication. Vous reconnaissez et acceptez que vos communications effectuées via le Logiciel de Communication soient publiques et non privées. Vous reconnaissez et acceptez que les renseignements personnels que vous partagez via le logiciel de communication puissent être vus et utilisés par d'autres et puissent aboutir à une distribution généralisée de ces informations. Nous vous encourageons fortement à ne divulguer aucune information personnelle dans vos communications publiques par l'intermédiaire du Logiciel de Communication, sauf si vous souhaitez que ces informations soient mises à la disposition du public de façon permanente.

SEGA peut fournir des liens vers d'autres sites web tiers ou des ressources du monde entier par le biais du Produit, soit directement soit pas le biais d'un fournisseur tiers. SEGA ne représente en aucun cas les autres sites web auxquels vous accéderez. Parce que SEGA n'a aucun contrôle sur de tels sites et ressources, vous consentez à ce que SEGA ne soit pas tenu responsable de la disponibilité de tels sites ou ressources externes, et ne soit pas tenu responsable de tout contenu, publicité, produit, service ou autre matériel inclus ou disponible depuis de tels sites ou ressources, que vous accédez à ces sites web à vos propres risques. Les références à des noms, marques, produits ou services tiers ou les liens hypertextes vers de sites tiers ou les informations vous sont uniquement fournis à votre convenance, et ne constitue ou n'implique aucun soutien, sponsor ou recommandation d'un tiers ou de ses affiliations, ses produits et ses services. SEGA ne fait aucune représentation ou garantie des contenus, produits ou services tiers, et vous consentez à ce que SEGA ne soit pas tenu responsable, directement ou indirectement, pour tout dégât ou perte causé ou prétendument causé par ou en rapport avec l'utilisation directe ou indirecte de tels contenus, produits ou services tiers, inclus ou disponibles depuis de tels sites ou ressources.

11. ÉLÉMENTS VIRTUELS

Le Produit peut inclure l'option d'acheter de la monnaie virtuelle en jeu (« Monnaie virtuelle ») ainsi que des articles numériques virtuels dans le jeu et/ou d'autres biens virtuels dans le jeu et services (collectivement, «Éléments Virtuels »). La Monnaie virtuelle et les Biens virtuels peuvent être obtenus auprès de SEGA et/ou des tiers comme il suit : (i) obtenus dans le jeu au sein du Produit, (ii) achetés auprès de SEGA en échange d'argent « réel » si vous avez la majorité légale dans votre pays de résidence, (iii) les biens virtuels peuvent être achetés en utilisant de la monnaie virtuelle dans certaines circonstances, (iv) achetés auprès de tiers, tels que les magasins d'opérateurs de plateformes tierces en échange d'argent « réel » si vous avez la majorité légale dans votre pays de résidence, (v) obtenus en échangeant des crédits ou d'autres objets virtuels à partir de sites internet tiers, tant qu'un tel échange est autorisé par le site internet tiers applicable et par SEGA, ou (vi) obtenus par l'interaction ou la participation de certaines publicités et services d'un tiers.

Dans le cas où vous choisissez d'acheter des Éléments virtuels à SEGA ou à une de ses sociétés affiliées, vous acceptez le prix, le mode de paiement et la politique de facturation qui s'appliquent aux paiements et aux frais en question, tels qu'ils vous le seront indiqués au moment de l'achat. Tous les paiements sont non remboursables et non cessibles sauf lorsqu'expressément précisé par le présent Accord. Tous les paiements et frais qui s'appliquent, lorsqu'ils s'appliquent, sont payables dans la devise de votre pays sauf si précisé autrement au moment de la transaction. SEGA n'a aucun contrôle sur la façon dont les sites tiers gèrent leur système de crédits ou leurs Éléments virtuels, ni sur les conditions d'échange de ces crédits ou Éléments virtuels contre de la Monnaie Virtuelle. Cette méthode d'acquisition de Monnaie virtuelle n'est donc pas toujours disponible. De plus, SEGA n'a aucun contrôle sur les coûts, les politiques de paiement et de facturation applicables à de tels achats de la part des tierces parties.

Les Éléments virtuels sont des articles numériques sans valeur monétaire « réelle ». Les Éléments virtuels ne peuvent être rachetés par SEGA ou par un tiers en échange de monnaie ou de biens « réels » ou de tout objet ayant une valeur monétaire. Votre utilisation d'Éléments virtuels est limitée à un droit non exclusif, non cessible, non sous-licenciable et révocable, et uniquement à un but de divertissement personnel et non commercial ou autre. Vous reconnaissez que SEGA n'a aucune obligation de rembourser ou compenser les Éléments virtuels, pour quelque raison que ce soit, comme la fin de votre licence ou de cet Accord, volontaire ou non. Sauf concernant les droits limités décrits dans cet Accord, vous n'avez aucun droit, de propriété ou autre, sur lesdits Éléments virtuels, qui restent la propriété exclusive de SEGA.

Sauf explicitement permis par SEGA, (i) les transferts Éléments virtuels sont strictement interdits (y compris entre différents produits) ; (ii) vous ne pouvez pas acheter ni vendre d'Éléments virtuels contre de l'argent « réel » ou bien échanger des objets contre de la valeur ; et (iii) SEGA ne reconnaît pas de tels prétendus transferts d'Éléments virtuels, ni la prétendue vente, le don ou l'échange dans le « monde réel » de quoi que ce soit qui fasse partie du Produit. Toute tentative de faire tout ce qui précède est une violation des conditions de ce Contrat et résultera en la résiliation automatique de vos droits d'utiliser les Éléments virtuels, et peut résulter en une exclusion à vie du Produit et/ou des poursuites judiciaires.

VOUS ACCEPTEZ QUE TOUTE VENTE D'ÉLÉMENTS VIRTUELS EST DÉFINITIVE. IL N'Y AURA AUCUN REMBOURSEMENT, SAUF À LA SEULE ET ABSOLUE DISCRÉTION DE SEGA.

Comme précisé ci-dessus, l'existence d'une offre particulière d'Éléments virtuels n'engage pas SEGA à la maintenir ou à continuer à mettre à disposition des Éléments virtuels à l'avenir. L'étendue, la diversité ou le type des Éléments virtuels que vous pouvez obtenir peut changer à tout moment. SEGA a le droit absolu de contrôler, réguler, modifier ou éliminer les Éléments virtuels à sa seule discrétion, et ne sera responsable ni envers vous ni personne d'autre de l'exercice de ces droits.

12. UTILISATION INTERNATIONALE

Bien que le Produit soit accessible mondialement, nous ne garantissons pas que ce Produit ou les matériaux liés soient appropriés ou disponibles à l'utilisation dans votre territoire, et il n'est pas garanti que vous ayez accès au Produit à partir de territoires dans lesquels le contenu est illégal. Ceux qui choisissent d'accéder au Produit à partir de ces territoires le font de leur propre initiative et sont responsables du respect des lois locales, si et dans la mesure où les lois locales sont applicables. Toute offre et/ou information en rapport avec le Produit est nulle et non avenue là où elles sont interdites. Sans limiter ce qui précède, le Produit ne peut être exporté ou réexporté (a) dans (ou à un résident national de) tout pays sous embargo des États-Unis ou (b) à toute personne sur la liste Des « Ressortissants spécifiquement désignés » du ministère des Finances des États-Unis ou de la liste des personnes. Ou des entités refusées ou des personnes désignées comme interdites par le département du Commerce. En accédant à et en utilisant les Produits, vous déclarez et garantissez que vous n'êtes pas ressortissant ou résident de, situé dans ou sous le contrôle d'un pays mentionné sur une telle liste.

13. RÉSILIATION ET PÉRENNITÉ DES TERMES

L'Accord stipulé ci-inclus demeure en vigueur tant qu'une des parties n'y met pas un terme. SEGA peut, à tout moment et à sa seule discrétion, mettre un terme à cet Accord et/ou suspendre l'opération ou la mise à disposition des Produits, avec ou sans préavis. Vous acceptez et convenez que vous n'êtes pas en droit de recevoir quelconque remboursement pour tous les montants qui auraient été payés à SEGA avant toute résiliation. Vous conservez l'entière discrétion pour arrêter l'utilisation du Produit à tout moment, en vertu des termes de cet Accord. Sans préjudice des autres droits de SEGA, cet Accord se terminera automatiquement si vous manquez de vous conformer à ses termes et conditions. Au moment de l'annulation, vous devez détruire toutes les copies du Produit. Les dispositions des sections 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 19, 20 et les Conditions de Modding doivent subsister après l'annulation du présent Accord.

14. INJONCTION

Parce que SEGA subirait un préjudice irréparable si les termes de ce Contrat n'étaient pas expressément respectés, vous consentez à ce que SEGA ait droit, sans garantie ou autre sûreté ni preuve de dommages, de prendre toute mesure jugée opportune, notamment d'obtenir une injonction ou toute autre réparation équitable, en plus des autres réparations existantes en vertu de la loi en vigueur.

15. NOTIFICATION DE PROTECTION DES DONNÉES

VOUS RECONNAISSEZ QUE SEGA POURRAIT (I) TRAITER DES DONNÉES PERSONNELLES VOUS CONCERNANT DANS LE CADRE DE VOTRE UTILISATION DU PRODUIT ET (II) DIVULGUER OU TRANSFÉRER CES DONNÉES PERSONNELLES À D'AUTRES MEMBRES DU PERSONNEL OU ENTITÉS DE SEGA, OU À TOUTE AUTRE PERSONNE DANS LA MESURE DU NÉCESSAIRE, ET CONFORMÉMENT À CE QUE LA LOI REQUIERT OU PERMET. DE PLUS AMPLES DÉTAILS CONCERNANT LA COLLECTE, LE TRAITEMENT ET LE TRANSFERT DE CES DONNÉES SONT EXPOSÉS DANS LA CHARTE DE CONFIDENTIALITÉ DE SEGA, DISPONIBLE SURhttps://privacy.sega.com/fr/politique-de-confidentialite-de-sega-europe-limited. DANS LES CAS PARTICULIERS OÙ LE CONSENTEMENT EST APPROPRIÉ ET REQUIS POUR UN TRAITEMENT SPÉCIFIQUE, UNE NOTIFICATION DE CONSENTEMENT SÉPARÉE S'APPLIQUERA.

Nous acceptons les commentaires et les questions concernant les données que nous récupérons. Ils doivent être adressés à : SEGA Europe Limited, 27 Great West Road, Brentford, Middlesex, TW8 9BW, Royaume-Uni ou en envoyant une demande d'assistance en choisissant « REQUÊTES DE DONNÉES » depuis le menu déroulant de notre site Internet. Vous pouvez aussi contacter notre responsable de la protection des données à l'adresse dpo@sega.co.uk.

16. GARANTIE LIMITÉE DU LOGICIEL DE JEU

SOUS RÉSERVE DES LIMITATIONS MENTIONNÉES CI-DESSOUS, SEGA GARANTIT À L'ACHETEUR ORIGINAL DE CE PRODUIT QUE LE FONCTIONNEMENT DUDIT PRODUIT SERA, POUR L'ESSENTIEL, CONFORME À LA DESCRIPTION CONTENUE DANS LE PRODUIT ET/OU SON MANUEL INCLUS OU TOUT AUTRE DOCUMENT, POUR UNE PÉRIODE DE QUATRE-VINGT-DIX (90) JOURS À COMPTER DE LA DATE DU PREMIER ACHAT (LA «GARANTIE »). CETTE GARANTIE VOUS ACCORDE DES DROITS SPÉCIFIQUES, AUXQUELS PEUVENT S'AJOUTER D'AUTRES DROITS LÉGAUX OU AUTRES, QUI VARIENT SELON LA JURIDICTION. TOUTE UTILISATION DE CE PRODUIT À TITRE PROFESSIONNEL OU COMMERCIAL ET/OU TOUT DÉFAUT OU DYSFONCTIONNEMENT RÉSULTANT D'UNE FAUTE, NÉGLIGENCE, MODIFICATION OU D'UN ACCIDENT, ABUS, VIRUS, OU USAGE IMPROPRE DU PRODUIT, DE VOTRE PART (OU DE LA PART DE TOUTE AUTRE PERSONNE AGISSANT SOUS VOTRE CONTRÔLE OU VOTRE AUTORITÉ), APRÈS SON ACHAT, RENDRA CETTE GARANTIE CADUQUE.

SI, AU COURS DE LA PÉRIODE DE GARANTIE, VOUS RENCONTREZ UN PROBLÈME AVEC LE PRODUIT (Y COMPRIS UN PROBLÈME D'ACTIVATION DU LOGICIEL DE JEU VIA UNE CLÉ D'ACTIVATION OU AUTRE), VOUS DEVREZ CONTACTER LE DÉTAILLANT AUPRÈS DUQUEL VOUS AVEZ ACHETÉ LE PRODUIT. ASSUREZ-VOUS DE POSSÉDER UNE COPIE DU JUSTIFICATIF D'ACHAT, QUI PEUT VOUS ÊTRE DEMANDÉE PAR LE DÉTAILLANT. SI LE PRODUIT NE FONCTIONNE PAS CORRECTEMENT, VEUILLEZ CONTACTER LE SUPPORT TECHNIQUE DE SEGA (REPORTEZ-VOUS À LA SECTION CONCERNÉE DANS CE MANUEL) ET FOURNIR UNE EXPLICATION DES DIFFICULTÉS QUE VOUS AVEZ RENCONTRÉES AVEC LE PRODUIT. LE DÉTAILLANT OU SEGA AURA LE CHOIX DE RÉPARER OU DE REMPLACER LE PRODUIT. TOUT PRODUIT DE REMPLACEMENT SERA GARANTI SOIT POUR LE RESTANT DE LA PÉRIODE DE GARANTIE INITIALE, SOIT PENDANT QUATRE-VINGT-DIX (90) JOURS À COMPTER DE LA DATE DE RÉCEPTION DU PRODUIT DE REMPLACEMENT, LA PÉRIODE LA PLUS LONGUE ÉTANT APPLICABLE. SI POUR UNE RAISON QUELCONQUE LE PRODUIT NE PEUT ÊTRE NI RÉPARÉ NI REMPLACÉ, VOUS AUREZ DROIT À RECEVOIR LA SOMME DU PRIX QUE VOUS AVEZ PAYÉ POUR LE PRODUIT. LA RÉPARATION, LE REMPLACEMENT OU LE PRIX QUE VOUS AVEZ PAYÉ POUR LE LOGICIEL DE JEU SONT VOTRE RECOURS EXCLUSIF. POUR ÉVITER TOUT DOUTE, LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ ÉTABLIE DANS LA SECTION 8 DE CET ACCORD SERA APPLICABLE À CETTE GARANTIE.

17. LOGICIEL OPEN SOURCE ET LOGICIEL TIERS

LE LOGICIEL DE JEU COMPREND ET/OU UTILISE DES LOGICIELS OPEN SOURCE («OSS ») ET DES LOGICIELS TIERS (« TPS »). VOUS ACCEPTEZ D'ÊTRE LIÉ PAR LES TERMES DE CETTE LICENCE EN RESPECT DU LOGICIEL OPEN SOURCE ET/OU TIERS CONTENUS DANS LE LOGICIEL.

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Anti-Grain Geometry 2.4

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This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or

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Version 3, 29 June 2007

Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>

Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.

This version of the GNU Lesser General Public License incorporates the terms and conditions of version 3 of the GNU General Public License, supplemented by the additional permissions listed below.

0.Additional Definitions.

As used herein, "this License" refers to version 3 of the GNU Lesser General Public License, and the "GNU GPL" refers to version 3 of the GNU General Public License.

"The Library" refers to a covered work governed by this License, other than an Application or a Combined Work as defined below.

An "Application" is any work that makes use of an interface provided by the Library, but which is not otherwise based on the Library.Defining a subclass of a class defined by the Library is deemed a mode of using an interface provided by the Library.

A "Combined Work" is a work produced by combining or linking an Application with the Library.The particular version of the Library with which the Combined Work was made is also called the "Linked Version".

The "Minimal Corresponding Source" for a Combined Work means the Corresponding Source for the Combined Work, excluding any source code for portions of the Combined Work that, considered in isolation, are based on the Application, and not on the Linked Version.

The "Corresponding Application Code" for a Combined Work means the object code and/or source code for the Application, including any data and utility programs needed for reproducing the Combined Work from the Application, but excluding the System Libraries of the Combined Work.

1.Exception to Section 3 of the GNU GPL.

You may convey a covered work under sections 3 and 4 of this License without being bound by section 3 of the GNU GPL.

2.Conveying Modified Versions.

If you modify a copy of the Library, and, in your modifications, a facility refers to a function or data to be supplied by an Application that uses the facility (other than as an argument passed when the facility is invoked), then you may convey a copy of the modified version:

a) under this License, provided that you make a good faith effort to ensure that, in the event an Application does not supply the function or data, the facility still operates, and performs whatever part of its purpose remains meaningful, or

b) under the GNU GPL, with none of the additional permissions of this License applicable to that copy.

3.Object Code Incorporating Material from Library Header Files.

The object code form of an Application may incorporate material from a header file that is part of the Library.You may convey such object code under terms of your choice, provided that, if the incorporated material is not limited to numerical parameters, data structure layouts and accessors, or small macros, inline functions and templates (ten or fewer lines in length), you do both of the following:

a) Give prominent notice with each copy of the object code that the Library is used in it and that the Library and its use are covered by this License.

b) Accompany the object code with a copy of the GNU GPL and this license document.

4.Combined Works.

You may convey a Combined Work under terms of your choice that, taken together, effectively do not restrict modification of the portions of the Library contained in the Combined Work and reverse engineering for debugging such modifications, if you also do each of the following:

a) Give prominent notice with each copy of the Combined Work that the Library is used in it and that the Library and its use are covered by this License.

b) Accompany the Combined Work with a copy of the GNU GPL and this license document.

c) For a Combined Work that displays copyright notices during execution, include the copyright notice for the Library among these notices, as well as a reference directing the user to the copies of the GNU GPL and this license document.

d) Do one of the following:

0) Convey the Minimal Corresponding Source under the terms of this License, and the Corresponding Application Code in a form suitable for, and under terms that permit, the user to recombine or relink the Application with a modified version of the Linked Version to produce a modified Combined Work, in the manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying Corresponding Source.

1) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library.A suitable mechanism is one that (a) uses at run time a copy of the Library already psent on the user's computer system, and (b) will operate properly with a modified version of the Library that is interface-compatible with the Linked Version.

e) Provide Installation Information, but only if you would otherwise be required to provide such information under section 6 of the GNU GPL, and only to the extent that such information is necessary to install and execute a modified version of the Combined Work produced by recombining or relinking the Application with a modified version of the Linked Version.(If you use option 4d0, the Installation Information must accompany the Minimal Corresponding Source and Corresponding Application Code.If you use option 4d1, you must provide the Installation Information in the manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying Corresponding Source.)

5.Combined Libraries.

You may place library facilities that are a work based on the Library side by side in a single library together with other library facilities that are not Applications and are not covered by this License, and convey such a combined library under terms of your choice, if you do both of the following:

a) Accompany the combined library with a copy of the same work based on the Library, uncombined with any other library facilities, conveyed under the terms of this License.

b) Give prominent notice with the combined library that part of it is a work based on the Library, and explaining where to find the accompanying uncombined form of the same work.

6.Revised Versions of the GNU Lesser General Public License.

The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the GNU Lesser General Public License from time to time.Such new versions will be similar in spirit to the psent version, but may differ in detail to address new problems or concerns.

Each version is given a distinguishing version number.If the Library as you received it specifies that a certain numbered version of the GNU Lesser General Public License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that published version or of any later version published by the Free Software Foundation.If the Library as you received it does not specify a version number of the GNU Lesser General Public License, you may choose any version of the GNU Lesser General Public License ever published by the Free Software Foundation.

If the Library as you received it specifies that a proxy can decide whether future versions of the GNU Lesser General Public License shall apply, that proxy's public statement of acceptance of any version is permanent authorization for you to choose that version for the Library.

CRYPTO++ 8.5.0

Compilation Copyright (c) 1995-2013 by Wei Dai.All rights reserved.This copyright applies only to this software distribution package as a compilation, and does not imply a copyright on any particular file in the package.

All individual files in this compilation are placed in the public domain by Wei Dai and other contributors.The author thanks the following authors for placing their works into the public domain:

Joan Daemen - 3way.cpp

Leonard Janke - cast.cpp, seal.cpp

Steve Reid - cast.cpp

Phil Karn - des.cpp

Andrew M. Kuchling - md2.cpp, md4.cpp

Colin Plumb - md5.cpp

Seal Woods - rc6.cpp

Chris Morgan - rijndael.cpp

Paulo Baretto - rijndael.cpp, skipjack.cpp, square.cpp

Richard De Moliner - safer.cpp

Matthew Skala - twofish.cpp

Kevin Springle - camellia.cpp, shacal2.cpp, ttmac.cpp, whrlpool.cpp, ripemd.cpp

Ronny Van Keer - sha3.cpp

The Crypto++ Library (as a compilation) is currently licensed under the Boost Software License 1.0 (http://www.boost.org/users/license.html).

Boost Software License - Version 1.0 - August 17th, 2003

Permission is hereby granted, free of charge, to any person or organization obtaining a copy of the software and accompanying documentation covered by this license (the "Software") to use, reproduce, display, distribute, execute, and transmit the Software, and to ppare derivative works of the Software, and to permit third-parties to whom the Software is furnished to do so, all subject to the following:

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CXXOPTS 3.0.0

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Except as contained in this notice, the name of a copyright holder shall not be used in advertising or otherwise to promote the sale, use or other dealings in these Data Files or Software without prior written authorization of the copyright holder.

2.Chinese/Japanese Word Break Dictionary Data (cjdict.txt)

The Google Chrome software developed by Google is licensed under the BSD license.Other software included in this distribution is provided under other licenses, as set forth below.

The BSD License

http://opensource.org/licenses/bsd-license.php

Copyright (C) 2006-2008, Google Inc.

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Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met:

Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.

Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.

Neither the name of Google Inc. nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

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The word list in cjdict.txt are generated by combining three word lists listed below with further processing for compound word breaking.The frequency is generated with an iterative training against Google web corpora.

Libtabe (Chinese)

- https://sourceforge.net/project/?group_id=1519

- Its license terms and conditions are shown below.

IPADIC (Japanese)

- http://chasen.aist-nara.ac.jp/chasen/distribution.html

- Its license terms and conditions are shown below.

---------COPYING.libtabe ---- BEGIN--------------------

Copyright (c) 1999 TaBE Project.

Copyright (c) 1999 Pai-Hsiang Hsiao.

All rights reserved.

Redistribution and use in source and binary forms, with or without

modification, are permitted provided that the following conditions

are met:

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Copyright (c) 1999 Computer Systems and Communication Lab,

Institute of Information Science, Academia Sinica.

All rights reserved.

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modification, are permitted provided that the following conditions

are met:

.Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.

.Redistributions in binary form must reproduce the above copyright

notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution.

.Neither the name of the Computer Systems and Communication Lab nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission.

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Copyright 1996 Chih-Hao Tsai @ Beckman Institute, University of Illinois

c-tsai4@uiuc.edu http://casper.beckman.uiuc.edu/~c-tsai4

---------------COPYING.libtabe-----END---------------------------------

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Copyright 2000, 2001, 2002, 2003 Nara Institute of Science and Technology. All Rights Reserved.

Use, reproduction, and distribution of this software is permitted.

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Nara Institute of Science and Technology (NAIST), the copyright holders, disclaims all warranties with regard to this software, including all implied warranties of merchantability and fitness, in no event shall NAIST be liable for any special, indirect or consequential damages or any damages whatsoever resulting from loss of use, data or profits, whether in an action of contract, negligence or other tortuous action, arising out of or in connection with the use or performance of this software.

A large portion of the dictionary entries originate from ICOT Free Software.The following conditions for ICOT Free Software applies to the current dictionary as well.

Each User may also freely distribute the Program, whether in its original form or modified, to any third party or parties, PROVIDED that the provisions of Section 3 ("NO WARRANTY") will ALWAYS appear on, or be attached to, the Program, which is distributed substantially in the same form as set out herein and that such intended distribution, if actually made, will neither violate or otherwise contravene any of the laws and regulations of the countries having jurisdiction over the User or the intended distribution itself.

NO WARRANTY

The program was produced on an experimental basis in the course of the research and development conducted during the project and is provided to users as so produced on an experimental basis. Accordingly, the program is provided without any warranty whatsoever, whether expss,

implied, statutory or otherwise. The term "warranty" used herein

includes, but is not limited to, any warranty of the quality, performance, merchantability and fitness for a particular purpose of

the program and the nonexistence of any infringement or violation of

any right of any third party.

Each user of the program will agree and understand, and be deemed to

have agreed and understood, that there is no warranty whatsoever for

the program and, accordingly, the entire risk arising from or

otherwise connected with the program is assumed by the user.

Therefore, neither ICOT, the copyright holder, or any other organization that participated in or was otherwise related to the

development of the program and their respective officials, directors,

officers and other employees shall be held liable for any and all

damages, including, without limitation, general, special, incidental

and consequential damages, arising out of or otherwise in connection

with the use or inability to use the program or any product, material

or result produced or otherwise obtained by using the program,

regardless of whether they have been advised of, or otherwise had

knowledge of, the possibility of such damages at any time during the

project or thereafter. Each user will be deemed to have agreed to the

foregoing by his or her commencement of use of the program. The term

"use" as used herein includes, but is not limited to, the use,

modification, copying and distribution of the program and the

production of secondary products from the program.

In the case where the program, whether in its original form or

modified, was distributed or delivered to or received by a user from

any person, organization or entity other than ICOT, unless it makes or

grants independently of ICOT any specific warranty to the user in

writing, such person, organization or entity, will also be exempted

from and not be held liable to the user for any such damages as noted

above as far as the program is concerned.

---------------COPYING.ipadic-----END----------------------------------

3.Lao Word Break Dictionary Data (laodict.txt)

Copyright (c) 2013 International Business Machines Corporation

and others.All Rights Reserved.

Project: http://code.google.com/p/lao-dictionary/

Dictionary: http://lao-dictionary.googlecode.com/git/Lao-Dictionary.txt

License: http://lao-dictionary.googlecode.com/git/Lao-Dictionary-LICENSE.txt

(copied below)

This file is derived from the above dictionary, with slight modifications.

-----------------------------------------------------------------------

Copyright (C) 2013 Brian Eugene Wilson, Robert Martin Campbell.

All rights reserved.

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(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

-----------------------------------------------------------------------

4.Burmese Word Break Dictionary Data (burmesedict.txt)

Copyright (c) 2014 International Business Machines Corporation and others.All Rights Reserved.

This list is part of a project hosted at: github.com/kanyawtech/myanmar-karen-word-lists

-----------------------------------------------------------------------

Copyright (c) 2013, LeRoy Benjamin Sharon

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Neither the name Myanmar Karen Word Lists, nor the names of its

contributors may be used to endorse or promote products derived from

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-----------------------------------------------------------------------

5.Time Zone Database

ICU uses the public domain data and code derived fromTime Zone Databasefor its time zone support.The ownership of the TZ database is explained inBCP 175:Procedure for Maintaining the Time Zone Databasesection 7.

7.Database Ownership

The TZ database itself is not an IETF Contribution or an IETF

document.Rather it is a p-existing and regularly updated work

that is in the public domain, and is intended to remain in the public

domain.Therefore, BCPs 78 [RFC5378] and 79 [RFC3979] do not apply

to the TZ Database or contributions that individuals make to it.

Should any claims be made and substantiated against the TZ Database,

the organization that is providing the IANA Considerations defined in

this RFC, under the memorandum of understanding with the IETF,

currently ICANN, may act in accordance with all competent court

orders.No ownership claims will be made by ICANN or the IETF Trust

on the database or the code.Any person making a contribution to the

database or code waives all rights to future claims in that

contribution or in the TZ Database.

ImGui (MIT) v. 1.89

The MIT License (MIT)

Copyright (c) 2014-2023 Omar Cornut

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:

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copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXpSS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE

SOFTWARE.

ImPlot 0.14

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Copyright (c) 2020 Evan Pezent

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Jsondiffpatch.net 2.3.0

The MIT License (MIT)

Copyright (c) 2016 William Bishop

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy

of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal

in the Software without restriction, including without limitation the rights

to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell

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furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all

copies or substantial portions of the Software.

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IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,

FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE

AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER

LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,

OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE

SOFTWARE.

Libc++

Apache License

Version 2.0, January 2004

http://www.apache.org/licenses/

TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION

1. Definitions.

"License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,

and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.

"Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by

the copyright owner that is granting the License.

"Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all

other entities that control, are controlled by, or are under common

control with that entity. For the purposes of this definition,

"control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the

direction or management of such entity, whether by contract or

otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the

outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.

"You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity

exercising permissions granted by this License.

"Source" form shall mean the pferred form for making modifications,

including but not limited to software source code, documentation

source, and configuration files.

"Object" form shall mean any form resulting from mechanical

transformation or translation of a Source form, including but

not limited to compiled object code, generated documentation,

and conversions to other media types.

"Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or

Object form, made available under the License, as indicated by a

copyright notice that is included in or attached to the work

(an example is provided in the Appendix below).

"Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object

form, that is based on (or derived from) the Work and for which the

editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications

repsent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes

of this License, Derivative Works shall not include works that remain

separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,

the Work and Derivative Works thereof.

"Contribution" shall mean any work of authorship, including

the original version of the Work and any modifications or additions

to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally

submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner

or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of

the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"

means any form of electronic, verbal, or written communication sent

to the Licensor or its repsentatives, including but not limited to

communication on electronic mailing lists, source code control systems,

and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the

Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but

excluding communication that is conspicuously marked or otherwise

designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."

"Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity

on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and

subsequently incorporated within the Work.

2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of

this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,

worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable

copyright license to reproduce, ppare Derivative Works of,

publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the

Work and such Derivative Works in Source or Object form.

3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of

this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,

worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable

(except as stated in this section) patent license to make, have made,

use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,

where such license applies only to those patent claims licensable

by such Contributor that are necessarily infringed by their

Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)

with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You

institute patent litigation against any entity (including a

cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work

or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct

or contributory patent infringement, then any patent licenses

granted to You under this License for that Work shall terminate

as of the date such litigation is filed.

4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the

Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without

modifications, and in Source or Object form, provided that You

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(a) You must give any other recipients of the Work or

Derivative Works a copy of this License; and

(b) You must cause any modified files to carry prominent notices

stating that You changed the files; and

(c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works

that You distribute, all copyright, patent, trademark, and

attribution notices from the Source form of the Work,

excluding those notices that do not pertain to any part of

the Derivative Works; and

(d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its

distribution, then any Derivative Works that You distribute must

include a readable copy of the attribution notices contained

within such NOTICE file, excluding those notices that do not

pertain to any part of the Derivative Works, in at least one

of the following places: within a NOTICE text file distributed

as part of the Derivative Works; within the Source form or

documentation, if provided along with the Derivative Works; or,

within a display generated by the Derivative Works, if and

wherever such third-party notices normally appear. The contents

of the NOTICE file are for informational purposes only and

do not modify the License. You may add Your own attribution

notices within Derivative Works that You distribute, alongside

or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided

that such additional attribution notices cannot be construed

as modifying the License.

You may add Your own copyright statement to Your modifications and

may provide additional or different license terms and conditions

for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or

for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,

reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with

the conditions stated in this License.

5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,

any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work

by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of

this License, without any additional terms or conditions.

Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify

the terms of any separate license agreement you may have executed

with Licensor regarding such Contributions.

6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade

names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,

except as required for reasonable and customary use in describing the

origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.

7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or

agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each

Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS,

WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either expss or

implied, including, without limitation, any warranties or conditions

of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A

PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the

appropriateness of using or redistributing the Work and assume any

risks associated with Your exercise of permissions under this License.

8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,

whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,

unless required by applicable law (such as deliberate and grossly

negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be

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incidental, or consequential damages of any character arising as a

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Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,

work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all

other commercial damages or losses), even if such Contributor

has been advised of the possibility of such damages.

9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing

the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,

and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,

or other liability obligations and/or rights consistent with this

License. However, in accepting such obligations, You may act only

on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf

of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,

defend, and hold each Contributor harmless for any liability

incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason

of your accepting any such warranty or additional liability.

END OF TERMS AND CONDITIONS

APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.

To apply the Apache License to your work, attach the following

boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"

replaced with your own identifying information. (Don't include

the brackets!) The text should be enclosed in the appropriate

comment syntax for the file format. We also recommend that a

file or class name and description of purpose be included on the

same "printed page" as the copyright notice for easier

identification within third-party archives.

Copyright [yyyy] [name of copyright owner]

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

you may not use this file except in compliance with the License.

You may obtain a copy of the License at

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software

distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,

WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either expss or implied.

See the License for the specific language governing permissions and

limitations under the License.

---- LLVM Exceptions to the Apache 2.0 License ----

As an exception, if, as a result of your compiling your source code, portions

of this Software are embedded into an Object form of such source code, you

may redistribute such embedded portions in such Object form without complying

with the conditions of Sections 4(a), 4(b) and 4(d) of the License.

In addition, if you combine or link compiled forms of this Software with

software that is licensed under the GPLv2 ("Combined Software") and if a

court of competent jurisdiction determines that the patent provision (Section

3), the indemnity provision (Section 9) or other Section of the License

conflicts with the conditions of the GPLv2, you may retroactively and

prospectively choose to deem waived or otherwise exclude such Section(s) of

the License, but only in their entirety and only with respect to the Combined

Software.

==============================================================================

Software from third parties included in the LLVM Project:

==============================================================================

The LLVM Project contains third party software which is under different license

terms. All such code will be identified clearly using at least one of two

mechanisms:

1) It will be in a separate directory tree with its own `LICENSE.txt` or

`LICENSE` file at the top containing the specific license and restrictions

which apply to that software, or

2) It will contain specific license and restriction terms at the top of every

file.

==============================================================================

Legacy LLVM License (https://llvm.org/docs/DeveloperPolicy.html#legacy):

==============================================================================

The libc++ library is dual licensed under both the University of Illinois

"BSD-Like" license and the MIT license. As a user of this code you may choose

to use it under either license. As a contributor, you agree to allow your code

to be used under both.

Full text of the relevant licenses is included below.

==============================================================================

University of Illinois/NCSA

Open Source License

Copyright (c) 2009-2019 by the contributors listed in CREDITS.TXT

All rights reserved.

Developed by:

LLVM Team

University of Illinois at Urbana-Champaign

http://llvm.org

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* Neither the names of the LLVM Team, University of Illinois at

Urbana-Champaign, nor the names of its contributors may be used to

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LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,

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Libcurl 8.0.1

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LIBSQUISH 1.11

The MIT License (MIT)

Copyright (c) 2013-2020 Simon Brown, Ignacio Castaño

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LIBOGG 1.3.4

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LIBTHEORA 1.1.1

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LIBJPEG-TURBO 1.5.1

This software is based in part on the work of the Independent JPEG Group.The Graphics Interchange Format(c) is the Copyright property of CompuServe Incorporated.GIF(sm) is a Service Mark property of CompuServe Incorporated.

LIBPNG 1.6.29

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Simon-Pierre Cadieux

Eric S. Raymond

Mans Rullgard

Cosmin Truta

Gilles Vollant

James Yu

Mandar Sahastrabuddhe

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Vadim Barkov

and with the following additions to the disclaimer:

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libpng versions 0.97, January 1998, through 1.0.6, March 20, 2000, are Copyright (c) 1998-2000 Glenn Randers-Pehrson, are derived from libpng-0.96, and are distributed according to the same disclaimer and license as libpng-0.96, with the following individuals added to the list of Contributing Authors:

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LIBVPX 1.8.1

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LibTessDotNet 1.1.15

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Lunasvg 2.3.1

MIT License

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MPMC Bounded Queue

Copyright 2018. Dmitry Vyukov

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Musl-libc 1.2.4

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NanoVG

Copyright (C) 2013 Mikko Mononen memon@inside.org

This software is provided 'as-is', without any expss or implied

warranty. In no event will the authors be held liable for any damages

arising from the use of this software.

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OPEN AL Soft - 1.23.1

This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.

GNU LESSER GENERAL PUBLIC LICENSE

Version 3, 29 June 2007

Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. http://fsf.org/

Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies of this license document, but changing it is not allowed.

This version of the GNU Lesser General Public License incorporates the terms and conditions of version 3 of the GNU General Public License, supplemented by the additional permissions listed below.

0.Additional Definitions.

As used herein, "this License" refers to version 3 of the GNU Lesser General Public License, and the "GNU GPL" refers to version 3 of the GNU General Public License.

"The Library" refers to a covered work governed by this License, other than an Application or a Combined Work as defined below.

An "Application" is any work that makes use of an interface provided by the Library, but which is not otherwise based on the Library.Defining a subclass of a class defined by the Library is deemed a mode of using an interface provided by the Library.

A "Combined Work" is a work produced by combining or linking an Application with the Library.The particular version of the Library with which the Combined Work was made is also called the "Linked Version".

The "Minimal Corresponding Source" for a Combined Work means the Corresponding Source for the Combined Work, excluding any source code for portions of the Combined Work that, considered in isolation, are based on the Application, and not on the Linked Version.

The "Corresponding Application Code" for a Combined Work means the object code and/or source code for the Application, including any data and utility programs needed for reproducing the Combined Work from the Application, but excluding the System Libraries of the Combined Work.

1.Exception to Section 3 of the GNU GPL.

You may convey a covered work under sections 3 and 4 of this License without being bound by section 3 of the GNU GPL.

2.Conveying Modified Versions.

If you modify a copy of the Library, and, in your modifications, a facility refers to a function or data to be supplied by an Application that uses the facility (other than as an argument passed when the facility is invoked), then you may convey a copy of the modified version:

a) under this License, provided that you make a good faith effort to ensure that, in the event an Application does not supply the function or data, the facility still operates, and performs whatever part of its purpose remains meaningful, or

b) under the GNU GPL, with none of the additional permissions of this License applicable to that copy.

3.Object Code Incorporating Material from Library Header Files.

The object code form of an Application may incorporate material from a header file that is part of the Library.You may convey such object code under terms of your choice, provided that, if the incorporated material is not limited to numerical parameters, data structure layouts and accessors, or small macros, inline functions and templates (ten or fewer lines in length), you do both of the following:

a) Give prominent notice with each copy of the object code that the Library is used in it and that the Library and its use are covered by this License.

b) Accompany the object code with a copy of the GNU GPL and this license document.

4.Combined Works.

You may convey a Combined Work under terms of your choice that, taken together, effectively do not restrict modification of the portions of the Library contained in the Combined Work and reverse engineering for debugging such modifications, if you also do each of the following:

a) Give prominent notice with each copy of the Combined Work that the Library is used in it and that the Library and its use are covered by this License.

b) Accompany the Combined Work with a copy of the GNU GPL and this license document.

c) For a Combined Work that displays copyright notices during execution, include the copyright notice for the Library among these notices, as well as a reference directing the user to the copies of the GNU GPL and this license document.

d) Do one of the following:

0) Convey the Minimal Corresponding Source under the terms of this License, and the Corresponding Application Code in a form suitable for, and under terms that permit, the user to recombine or relink the Application with a modified version of the Linked Version to produce a modified Combined Work, in the manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying Corresponding Source.

1) Use a suitable shared library mechanism for linking with the Library.A suitable mechanism is one that (a) uses at run time a copy of the Library already psent on the user's computer system, and (b) will operate properly with a modified version of the Library that is interface-compatible with the Linked Version.

e) Provide Installation Information, but only if you would otherwise be required to provide such information under section 6 of the GNU GPL, and only to the extent that such information is necessary to install and execute a modified version of the Combined Work produced by recombining or relinking the Application with a modified version of the Linked Version.(If you use option 4d0, the Installation Information must accompany the Minimal Corresponding Source and Corresponding Application Code.If you use option 4d1, you must provide the Installation Information in the manner specified by section 6 of the GNU GPL for conveying Corresponding Source.)

5.Combined Libraries.

You may place library facilities that are a work based on the Library side by side in a single library together with other library facilities that are not Applications and are not covered by this License, and convey such a combined library under terms of your choice, if you do both of the following:

a) Accompany the combined library with a copy of the same work based on the Library, uncombined with any other library facilities, conveyed under the terms of this License.

b) Give prominent notice with the combined library that part of it is a work based on the Library, and explaining where to find the accompanying uncombined form of the same work.

6.Revised Versions of the GNU Lesser General Public License.

The Free Software Foundation may publish revised and/or new versions of the GNU Lesser General Public License from time to time.Such new versions will be similar in spirit to the psent version, but may differ in detail to address new problems or concerns.

Each version is given a distinguishing version number.If the Library as you received it specifies that a certain numbered version of the GNU Lesser General Public License "or any later version" applies to it, you have the option of following the terms and conditions either of that published version or of any later version published by the Free Software Foundation.If the Library as you received it does not specify a version number of the GNU Lesser General Public License, you may choose any version of the GNU Lesser General Public License ever published by the Free Software Foundation.

If the Library as you received it specifies that a proxy can decide whether future versions of the GNU Lesser General Public License shall apply, that proxy's public statement of acceptance of any version is permanent authorization for you to choose that version for the Library.

OPEN SSL 1.1.1t

OpenSSL License

---------------

/ * ====================================================================

* Copyright (c) 1998-2011 The OpenSSL Project.All rights reserved.

*

* Redistribution and use in source and binary forms, with or without

* modification, are permitted provided that the following conditions

* are met:

*

* 1.Redistributions of source code must retain the above copyright

* notice, this list of conditions and the following disclaimer.

*

* 2.Redistributions in binary form must reproduce the above copyright

* notice, this list of conditions and the following disclaimer in

* the documentation and/or other materials provided with the

* distribution.

*

* 3.All advertising materials mentioning features or use of this

* software must display the following acknowledgment:

* "This product includes software developed by the OpenSSL Project

* for use in the OpenSSL Toolkit. (http://www.openssl.org/)"

*

* 4.The names "OpenSSL Toolkit" and "OpenSSL Project" must not be used to

* endorse or promote products derived from this software without

* prior written permission.For written permission, please contact

* openssl-core@openssl.org.

*

* 5.Products derived from this software may not be called "OpenSSL"

* nor may "OpenSSL" appear in their names without prior written

* permission of the OpenSSL Project.

*

* 6.Redistributions of any form whatsoever must retain the following

* acknowledgment:

* "This product includes software developed by the OpenSSL Project

* for use in the OpenSSL Toolkit (http://www.openssl.org/)"

*

* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT ``AS IS'' AND ANY

* EXpSSED OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE

* IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR

* PURPOSE ARE DISCLAIMED.IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR

* ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,

* SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT

* NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;

* LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)

* HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT,

* STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)

* ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED

* OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

* ====================================================================

*

* This product includes cryptographic software written by Eric Young

* (eay@cryptsoft.com).This product includes software written by Tim

* Hudson (tjh@cryptsoft.com).

*

*/

Original SSLeay License

-----------------------

/ * Copyright (C) 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com)

* All rights reserved.

*

* This package is an SSL implementation written

* by Eric Young (eay@cryptsoft.com).

* The implementation was written so as to conform with Netscapes SSL.

*

* This library is free for commercial and non-commercial use as long as

* the following conditions are aheared to.The following conditions

* apply to all code found in this distribution, be it the RC4, RSA,

* lhash, DES, etc., code; not just the SSL code.The SSL documentation

* included with this distribution is covered by the same copyright terms

* except that the holder is Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com).

*

* Copyright remains Eric Young's, and as such any Copyright notices in

* the code are not to be removed.

* If this package is used in a product, Eric Young should be given attribution

* as the author of the parts of the library used.

* This can be in the form of a textual message at program startup or

* in documentation (online or textual) provided with the package.

*

* Redistribution and use in source and binary forms, with or without

* modification, are permitted provided that the following conditions

* are met:

* 1.Redistributions of source code must retain the copyright

* notice, this list of conditions and the following disclaimer.

* 2.Redistributions in binary form must reproduce the above copyright

* notice, this list of conditions and the following disclaimer in the

* documentation and/or other materials provided with the distribution.

* 3.All advertising materials mentioning features or use of this software

* must display the following acknowledgement:

* "This product includes cryptographic software written by

* Eric Young (eay@cryptsoft.com)"

* The word 'cryptographic' can be left out if the rouines from the library

* being used are not cryptographic related :-).

* 4.If you include any Windows specific code (or a derivative thereof) from

* the apps directory (application code) you must include an acknowledgement:

* "This product includes software written by Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com)"

*

* THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ERIC YOUNG ``AS IS'' AND

* ANY EXpSS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE

* IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE

* ARE DISCLAIMED.IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE

* FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL

* DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS

* OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)

* HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT

* LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY

* OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF

* SUCH DAMAGE.

*

* The licence and distribution terms for any publically available version or

* derivative of this code cannot be changed. i.e. this code cannot simply be

* copied and put under another distribution licence

* [including the GNU Public Licence.]

 

Playfab CSharp SDK 1.117

Copyright 2015 PlayFab Inc.

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either expss or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.

 

Playfab Unit SDK

Copyright 2015 PlayFab Inc.

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either expss or implied. See the License for the specific language governing permissions and limitations under the License.

 

Turnable-Colorblindness-Solution

Copyright (c) 2015-2021 Electronic Arts Inc.

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");

you may not use this file except in compliance with the License.

You may obtain a copy of the License at

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing, software

distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,

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See the License for the specific language governing permissions and

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Protobuf 3.17.0

Copyright 2008 Google Inc. All rights reserved.

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Code generated by the Protocol Buffer compiler is owned by the owner of the input file used when generating it. This code is not standalone and requires a support library to be linked with it. This support library is itself covered by the above license.

RangeTree 3.0.1

Copyright (c) 2020, Matthias Buchetics and Alexander Pacha.

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Xsts2018 1.2

This software incorporates material from third parties. Microsoft makes certain open source code available at http://3rdpartysource.microsoft.com, or you may send a check or money order for US $5.00, including the product name, the open source component name, and version number, to:

Source Code Compliance Team

Microsoft Corporation

One Microsoft Way

Redmond, WA 98052

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Notwithstanding any other terms, you may reverse engineer this software to the extent required to debug changes to any libraries licensed under the GNU Lesser General Public License.

jose-jwt 2.4.0 https://www.nuget.org/packages/jose-jwt/

The MIT License (MIT)

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18. MESURES TECHNIQUES DE PROTECTION

Ce Produit est peut-être protégé par un logiciel anti-triche/piratage et/ou une technologie de protection antipiratage Denuvo («technologie de protection antipiratage Denuvo»). Si une telle technologie est utilisée, vous reconnaissez et acceptez par la présente les clauses suivantes liées à la technologie de protection antipiratage Denuvo :

(a) l'installation du Produit entraînera l'installation sur votre appareil de la technologie de protection antipiratage Denuvo ;

(b) la technologie de protection antipiratage Denuvo peut limiter le nombre d'installations du Produit ;

(c) la technologie de protection antipiratage Denuvo peut installer sur votre appareil certains éléments supplémentaires nécessaires à la protection contre la copie ;

(d) pendant l'installation et/ou le premier lancement du Produit, une connexion à Internet peut être requise pour activer le Produit et la technologie de protection antipiratage Denuvo ; et

(e) certains fichiers de la technologie de protection antipiratage Denuvo peuvent rester en place même après la désinstallation du Produit de votre appareil.

SEGA ne saurait en aucun cas être tenu pour responsable envers vous quant aux éléments susceptibles d'être installés sur votre appareil liés à la technologie de protection antipiratage Denuvo.

Si vous désactivez ou altérez de quelque manière que ce soit la technologie de protection antipiratage Denuvo, le Produit risque de ne plus fonctionner correctement et vous serez en violation substantielle du présent Accord.

Vous trouverez les pratiques de Denuvo en matière de confidentialité dans sa politique de confidentialité :https://irdeto.com/privacy/

 

19. POUR LES PERSONNES RÉSIDANT AUX ÉTATS-UNIS ET CANADA - ARBITRAGE CONTRAIGNANT ET RENONCIATION AUX DROITS D'ACTION DE GROUPE

Cette Section 19 s'applique à vous si vous résidez ou avez acquis et utilisez le Produit aux États-Unis ou au Canada.

Arbitrage contraignant : Vous et SEGA (chacun une « partie » pour cette Section, collectivement « les parties ») acceptez que toutes les demandes émanant ou liées à cet Accord (dont son interprétation, formation, mise en œuvre et violation), notre relation ou votre utilisation du Produit seront réglées de façon définitive par arbitrage contraignant, à moins que la demande ne relève d'une exception décrite ci-dessous. CET ACCORD IMPLIQUE QUE VOUS ET SEGA NE RÉGLEREZ PAS CES DEMANDES DEVANT UN TRIBUNAL OU UN JURY. Cet accord s'applique à toutes sortes de demandes, parmi lesquelles des demandes légales, équitables ou statutaires, quelle que soit la théorie juridique. Il s'applique aussi après que vous cesserez d'utiliser, supprimerez, détruirez ou ne posséderez plus le Produit. Si vous ou SEGA présentez une demande devant un tribunal qui soit sujette à cette Section, chaque partie pourra demander au juge d'ordonner un arbitrage contraignant pour résoudre la demande. L'arbitre, et non le tribunal, aura l'autorité exclusive pour décider si une partie de cette Section est valable ou coercitive, ou si elle s'applique à une demande.

Une mesure d'arbitrage sera portée devant un arbitre neutre et non un juge ou jury ; vous et SEGA acceptez donc de renoncer au droit d'être défendu devant un juge ou jury. Un arbitrage ne suit pas les mêmes règles qu'un procès devant un tribunal. L'arbitrage est par exemple moins formel et implique moins de partage d'informations entre les parties à l'occasion de la communication des documents. Le verdict décrété par l'arbitre est définitif, vous ni SEGA ne serez en général pas en mesure d'en changer l'issue.

La condition d'arbitrage se fait en vertu d'une transaction impliquant un échange entre deux états et le Federal Arbitration Act (the «FAA») s'appliquera pour l'interprétation, l'applicabilité, l'exécution et la formation de cet Accord, nonobstant tout autre choix juridique contenu dans cet Accord.

Vous et SEGA acceptez que l'arbitrage sera administré par JAMS, en accord avec les conditions de ses Règles d'arbitrage complètes ou Règles d'arbitrages simplifiées, le cas échéant, en excluant toute règle ou procédure régissant ou ayant trait aux actions de groupe. En cas de conflit entre cet Accord et les règles JAMS, nous suivrons cet Accord. Les Règles JAMS qui régissent l'arbitrage sont disponibles surhttp://www.jamsadr.com/ou en appelant JAMS au (800) 352-5267. Vos frais d'arbitrage et votre part de compensation pour l'arbitre sont régis par les Règles d'arbitrage complètes de JAMS, sans toutefois comprendre les Procédures d'action de groupe JAMS, et dans la limite autorisée, les Standards minimum du consommateur, qui comprennent la limite alors en vigueur sur les frais d'arbitrage. Si ces frais dépassent le coût d'un procès au tribunal, SEGA paiera le coût additionnel. Les parties comprennent que, dans certains cas, les coûts d'arbitrage peuvent dépasser ceux d'un procès. Chaque partie paiera les frais et coûts de ses avocats, à moins que les plaintes ne permettent au gagnant de récupérer les frais et coûts d'avocats, auquel cas l'arbitre pourra les attribuer selon la loi en vigueur. Si une partie ne parvient pas à contester la validité de la décision ou la récompense de l'arbitre lors d'un procès, la partie battue devra payer les coûts et frais d'avocats adverses associés à la contestation.

Lieu : l'arbitrage se tiendra dans le Comté de Los Angeles, Californie ou dans le comté ou province où vous résidez. Vous et SEGA acceptez de vous soumettre à la juridiction personnelle d'une cour fédérale ou d'un état dans le Comté de Los Angeles, Californie, afin de suivre l'arbitrage, de suspendre la procédure liée à l'arbitrage ou de confirmer, modifier, quitter ou passer jugement selon la décision de l'arbitre.

Renonciation à l'action de groupe : les parties acceptent en outre que tout arbitrage ou procédure soit conduit en leur nom et non en action de groupe ou autre action représentative. Les parties renoncent expressément à leur droit de réclamer une action de groupe ou d'adresser une plainte de groupe. Il en résulte que :

  • VOUS NE POUVEZ DÉPOSER UNE PLAINTE CONTRE SEGA COMME PLAIGNANT OU MEMBRE D'UNE ACTION DE GROUPE OU TOUTE AUTRE ACTION COLLECTIVE, CONSOLIDÉE OU REPRÉSENTATIVE.
  • UN ARBITRE NE PEUT COMBINER VOS PLAINTES CONTRE SEGA AVEC CELLES D'UNE AUTRE PERSONNE DANS UNE MÊME DEMANDE.


Si une cour ou un arbitre juge que la renonciation à une action de groupe présentée dans ce paragraphe est nulle et inapplicable pour quelque raison que ce soit ou qu'un arbitrage peut être mené en groupe, la Section 19 sera alors nulle et non avenue dans son intégralité et il sera déterminé que les parties n'auront pas trouvé d'accord sur l'arbitrage des différends.

Exceptions à l'Accord d'arbitrer : nous acceptons que chaque partie ait le droit de se pourvoir devant un tribunal pour régler les plaintes suivantes :

· Plaintes concernant la propriété intellectuelle de SEGA (exemple : marques commerciales, appellation commerciale, noms de domaine, secrets commerciaux, copyrights ou brevets).

· Plaintes concernant le piratage ou l'interférence délictuelle.

· Plaintes n'étant pas sujettes à un accord d'arbitrage comme affaire juridique et non préemptées par la loi fédérale permettant un accord d'arbitrage.

· Plaintes devant un tribunal d'instance.

Tout différend qui n'est pas sujet à l'arbitrage selon ces exceptions devra se régler devant une cour compétente, sujette aux conditions de lieu décrites dans la Section 20.

Droit de rétractation de 30 jours : vous avez le droit de vous rétracter et de ne pas vous soumettre à l'arbitrage et aux conditions de renonciation à l'action de groupe décrits dans la Section 19 en envoyant un courrier écrit de votre décision à l'adresse suivante : SEGA, 6400 Oak Canyon, Suite 100 ; Irvine, CA 92618, USA; Attn. Legal & Business Affairs Department. Le courrier doit contenir les informations suivantes :

  • Votre nom complet.
  • Votre adresse.
  • Le nom du Produit que vous avez acheté et la date de la transaction ou, si aucun achat n'a été effectué, la date de votre premier accès ou utilisation du Produit.
  • Les noms d'utilisateur ou identifiants utilisés pour accéder ou utiliser le Produit, le cas échéant.
  • Votre signature.


Le courrier doit être envoyé dans les 30 jours qui suivent l'achat du Produit (ou, si aucun achat n'a été effectué, dans les 30 jours qui suivent le premier accès au Produit et l'acceptation de ces conditions) ; dans le cas contraire, vous serez lié à l'arbitrage en accord avec cette section. Si vous vous rétractez de ces conditions, SEGA n'y sera plus lié non plus.

 

20. DIVERS

Cet accord représente l'accord complet entre vous et SEGA concernant le Produit et remplace tous les accords préalables et représentations, garanties ou ententes entre SEGA et vous (réalisés de manière négligente ou innocente mais non frauduleuse) et concernant le même sujet.

Si une partie quelconque de l'Accord est jugée invalide ou inapplicable conformément à la loi en vigueur, y compris, mais sans s'y limiter, les exclusions de garantie et les limitations de responsabilité énoncées ci-dessus, alors la disposition invalide ou inapplicable sera remplacée par une disposition valable et exécutoire qui correspond le mieux à l'esprit de la disposition originale, et le reste de l'accord demeurera en vigueur. Tout manquement de notre part à faire valoir ou exercer toute disposition des droits du contrat ou connexes ne constitue pas une renonciation à ce droit ou cette disposition.

SEGA peut céder le présent Accord, en totalité ou en partie, à tout moment. Nonobstant, vous ne pouvez pas céder, transférer ou sous-licencier tout ou partie de vos droits ou obligations en vertu de l'Accord sans l'autorisation expresse écrite, au préalable, de SEGA.

L'application de SEGA de l'accord est sujette aux lois et procédés légaux existants et rien dans cet accord ne déroge au droit de SEGA de respecter les exécutions gouvernementales, judiciaires et légales ou les conditions de votre utilisation du Produit ou les informations fournies ou récupérées par SEGA pour un tel usage. En plus de toute exonération prévue par le droit en vigueur, nous serons exemptés de responsabilité en cas de non-livraison ou retard dans la livraison du Produit résultant de tout événement indépendant de notre contrôle raisonnable, prévisible ou non par les deux parties, y compris mais non limité à, la perturbation du travail, la guerre, le terrorisme, le feu, une attaque par déni de service, des pannes d'Internet, un accident, des conditions météorologiques défavorables, l'incapacité à assurer le transport, un acte gouvernemental ou une réglementation, et à d'autres causes ou événements indépendants de notre contrôle raisonnable, que ce soit ou non semblable à ceux qui sont énumérés ci-dessus.

Rien dans le présent Accord ne donne ou ne prétend donner à une tierce partie un avantage ou un droit d'appliquer une disposition du présent Accord, ainsi que les dispositions du « Contracts (Rights of Third Parties) Act 1999 » (telles que modifiées ou amendées de temps à autre) sont expressément exclues.

Les parties conviennent que toute la correspondance relative au présent Accord doit être rédigée dans la langue anglaise.

Ce contrat et tout désaccord qui en résulte ou y a trait sont régis par les lois d'Angleterre et du Pays de Galles, et vous consentez à la compétence exclusive des tribunaux anglais. Si vous résidez ou que vous avez acheté le Produit aux États-Unis ou au Canada, tout désaccord qui en résulte ou y a trait est régi par les lois de l'État de Californie des États-Unis d'Amérique, peu importent les conflits de dispositions légales. Si vous résidez aux États-Unis ou au Canada, le United States Federal Arbitration Act régit l'interprétation et l'application de l'accord pour l'arbitrage et les conditions de renonciations d'action de groupe de la Section 19.

Vous pouvez contacter SEGA en envoyant unedemande d'assistanceou en écrivant à l'adresse suivante :

SEGA Europe Limited

Customer Service Department

27 Great West Road

Brentford

Middlesex

TW8 9BW

E-mail :customersupportuk@sega.co.uk

SAUF MENTION CONTRAIRE, LES NOMS DE SOCIÉTÉS, LES ORGANISATIONS, LES PRODUITS, LES PERSONNES ET LES ÉVÉNEMENTS DÉCRITS DANS CE PRODUIT SONT FICTIFS ET TOUTE RESSEMBLANCE À UNE SOCIÉTÉ, UNE ORGANISATION, UN PRODUIT, UNE PERSONNE OU UN ÉVÉNEMENT RÉELS NE SERAIT QUE PURE COÏNCIDENCE.

EN CONTINUANT À UTILISER LE PRODUIT, VOUS RECONNAISSEZ AVOIR LU ET COMPRIS LE CONTRAT CI-DESSUS ET ACCEPTEZ QUE VOTRE UTILISATION DU LOGICIEL DE JEU SE FASSE EN RECONNAISSANT QUE VOTRE ACCORD EST LIÉ PAR LE CONTRAT.


PROGRAMME 1

ACCORD DE LICENCE UTILISATEUR DÉVELOPPEMENT OUVERT ET BÊTA FERMÉE

En plus des termes du CLUF SEGA décrits ci-dessus, ce Programme 1 s'applique au Développement ouvert et à la Bêta fermée du jeu, dans le cadre strict de l'évaluation du jeu en question (définie ci-dessous). Pour écarter toute question, les termes du CLUF SEGA s'appliquent EN PLUS des termes EULA duCLUF Développement ouvert et à la Bêta fermée ci-dessous.

AVANT DE TÉLÉCHARGER OU D'INSTALLER CE LOGICIEL, LISEZ ATTENTIVEMENT LE CLUF SEGA EN PLUS DU CLUF DÉVELOPPEMENT OUVERT ET BÊTA FERMÉE («CLUF COMBINÉS»). EN TÉLÉCHARGEANT OU INSTALLANT CE LOGICIEL, VOUS RECONNAISSEZ ET ACCEPTEZ LES TERMES ET CONDITIONS DE CES CLUF COMBINÉS, Y COMPRIS, MAIS SANS S'Y LIMITER, LES TERMES ET CONDITIONS QUI GÈRENT LA DIVULGATION DE CERTAINES INFORMATIONS CONFIDENTIELLES ET DE MARQUE DÉPOSÉE («INFORMATIONS CONFIDENTIELLES») PAR SEGA CORPORATION AU 1-1-1 NISHI-SHINAGAWA, SHINAGAWA-KU, TOKYO, 141-0033, JAPAN (« SEGA » OU « NOUS »). SI VOUS N'ACCEPTEZ PAS LES CLUF COMBINÉS, N'INSTALLEZ PAS LE LOGICIEL ET NE LE TÉLÉCHARGEZ PAS, OU EFFACEZ LE PROGRAMME DU LOGICIEL SANS DÉLAI.

Vous avez reçu une invitation à participer à un environnement de développement ouvert ou de test bêta fermé, dans le but d'évaluer certains jeux vidéo (« Jeu ») et d'identifier des bugs (la «BÊTA fermée »). Rien dans ces CLUF combinés ne doit être interprété comme vous accordant des droits ou privilèges d'aucune sorte que ce soit concernant la BÊTA fermée. Le Jeu est fourni « tel quel » et « tel que disponible », et SEGA ne vous offre aucune garantie que ce soit, expresse ou implicite.

Cette version non finale du jeu et tous les programmes de logiciel ou les fichiers qui vous sont fournis (par le biais d'une transmission en ligne ou autre), y compris pour appliquer des « patchs » ou des « mises à jour » (collectivement, « Logiciel »), ainsi que la documentation électronique en ligne (la « Documentation») et toutes les copies et produits dérivés de tel Logiciel sont une œuvre protégée de SEGA. Toute utilisation du Jeu et Logiciel est soumise aux termes des CLUF combinés. Le Jeu est distribué uniquement pour être utilisé par les individus autorisés ayant reçu une permission préalable de SEGA afin de tester le Jeu en accord avec les termes de ces CLUF combinés («testeurs» ou « Vous »). Toute utilisation, reproduction ou redistribution du Jeu non expressément autorisée par les termes de ces CLUF combinés est expressément interdite.

Seuls les testeurs sont autorisés à participer au test de la BÊTA fermée, et tout individu n'ayant pas cette autorisation n'est pas en droit d'accéder à ces CLUF combinés. Compte tenu de l'autorisation que SEGA Vous accorde pour participer à la BÊTA fermée, Vous acceptez d'être lié par les termes et conditions qui suivent :

1. Contrat et Conditions d'utilisation.

(a) Vous devez accepter ces CLUF combinés afin d'accéder et de jouer au Jeu.

(b) Ce Jeu n'est pas adapté aux enfants en dessous d'un certain âge. Lorsque cela est possible, SEGA indiquera un âge approprié en fonction du contenu du Jeu exigeant un âge minimum. L'âge minimum n'est qu'une suggestion et SEGA n'est pas responsable dans le cas où vous jugeriez que le matériel n'est pas approprié à l'âge indiqué, en aucune circonstance.

2.Octroi d'une Licence d'utilisation limitée.

SEGA vous accorde présentement, et en installant le Jeu et le Logiciel, Vous acceptez ainsi, une licence limitée, non transférable, non exclusive et le droit d'installer et d'utiliser une (1) copie du Jeu et du Logiciel pour Votre utilisation personnelle sur Votre appareil informatique ou le disque dur en Votre possession ou sous Votre contrôle personnel.

3. Opération de BÊTA fermée

(a) Lorsque vous jouez au Logiciel, Vous pouvez accumuler des points, de l'équipement ou d'autres indicateurs de valeur ou de statut. Ces données peuvent être réinitialisées à tout moment pendant le processus de test, et peuvent être réinitialisées quand une phase de test se termine pour une version particulière du Logiciel, un patch ou une mise à jour ;

(b) En participant à la BÊTA fermée, Vous acceptez que : (i) la BÊTA fermée se fasse à votre propre risque et Vous avez connaissance que le Logiciel et/ou les matériaux de la BÊTA fermée peuvent comporter certains bugs connus ou inconnus, (ii) tout indicateur de valeur ou de statut que Vous obtenez en jouant peut être effacé à tout moment, (iii) SEGA n'est pas dans l'obligation de rendre le Logiciel disponible en jeu gratuit pour une certaine période, ni de le rendre disponible du tout, et (iv) ces CLUF combinés s'appliqueront à Votre utilisation du Logiciel pendant la phase de test de la bêta ;

(c) En tant que participant de la BÊTA fermée, Vous pouvez avoir connaissance de certaines informations confidentielles concernant le Logiciel. Ces Informations confidentielles doivent rester strictement dans le secret et ne doivent pas être diffusées ni révélées à une tierce partie sans le consentement formel et écrit de SEGA Vous pouvez être amené à signer un contrat de confidentialité qui doit être incorporé dans les termes de ces CLUF combinés. Divulguer ces Informations confidentielles sans le consentement formel et écrit de SEGA résultera sur la résiliation immédiate de ces CLUF combinés, qui mettra un terme à Votre participation au test de la BÊTA fermée et constituera une violation du Contrat de confidentialité. Dans ce cas, SEGA est en droit de poursuivre tous les recours disponibles sous la Section 14 ci-dessous du CLUF SEGA décrit plus haut ;

(d) Le Logiciel peut contenir des fonctionnalités de collecte et de suivi d'informations, en lien avec l'utilisation du Logiciel par les Testeurs. Vous acceptez que SEGA collecte et puisse collecter des données dérivées de Votre utilisation du Jeu et du Logiciel. SEGA se réserve le droit de compiler, sauvegarder, utiliser et analyser ces informations. La récupération et l'enregistrement des informations ci-dessus et du jeu sont uniquement dans le but de faciliter la fonctionnalité déjà existante du Jeu, d'aider SEGA à évaluer les améliorations à réaliser sur ce Jeu ou d'autre, selon les habitudes de jeu générales et dans des buts de gestion numérique ;

(e) Les comptes de testeurs de la bêta (y compris, mais sans s'y limiter à tous les codes d'activation fournis afin d'accéder au Jeu) sont non transférables en toute circonstance ; et

(f) En tant que participant de la BÊTA fermée, on peut Vous demander de fournir des suggestions, commentaires, requêtes pour les bugs visibles et d'autres remarques concernant le Logiciel (« Remarques»). Vous accordez ainsi à SEGA le droit exclusif, transférable, perpétuel, irrévocable, libre de droit et entièrement affranchi de : (i) faire, avoir fait, utiliser, copier, modifier, créer des œuvres dérivées à partir des Remarques dans le cadre de tout produit, technologie, service, spécification ou documentation de SEGA ; (ii) produire ou afficher publiquement, importer, diffuser, transmettre, distribuer, autoriser, offrir de vendre et vendre, louer, ou prêter des copies des Remarques (et des œuvres dérivées de celles-ci ou des améliorations dessus) ; (iii) sous-licencier les droits précédents à une tierce partie, y compris le droit de sous-licencier à d'autres parties tierces.

4. Responsabilités du Testeur.

(a) Dans le cadre de l'octroi de Licence ci-inclus, Vous ne pouvez pas, que ce soit dans la totalité ou en partie, copier, reproduire, traduire, effectuer la rétro-ingénierie, dériver le code source, modifier, démonter, décompiler, ou créer des œuvres dérivées basées sur le Logiciel, ou retirer tous les avis de propriétés dans ou sur le Logiciel. Le non-respect des restrictions et des limitations contenues dans cette Section 4 résultera à la résiliation immédiate et automatique de la licence accordée ci-après et peut Vous exposer à des sanctions civiles et/ou pénales.

(b) Vous convenez que Vous ne devez en aucune circonstance :

(i) vendre, accorder un intérêt de sûreté ou transférer des reproductions du Logiciel à d'autres parties de quelque manière qui ne soit pas expressément autorisée ci-inclus, et Vous ne devez pas non plus louer, prêter ou autoriser l'utilisation du Logiciel ;

(ii) transférer, vendre ou révéler à quiconque ou quelconque entité autre que SEGA les clés CD, numéro de série, code d'activation ou autre identificateur unique ou moyen d'authentification que SEGA Vous fournit ;

(iii) exploiter le Jeu, ou l'un de ses composants, y compris, mais sans s'y limiter, le Logiciel, à toute fin commerciale, y compris, mais sans s'y limiter, l'utilisation dans les cyber cafés, salles d'arcade ou tout autre lieu physique.

(iv) en aucune façon héberger, fournir ou développer les services de matchmaking pour le Jeu ni intercepter, émuler ou rediriger les protocoles de communication utilisés par SEGA, y compris, mais sans s'y limiter, par l'émulation de protocole, les tunnels, analyseurs de paquets, la modification ou l'ajout d'éléments au Jeu, l'utilisation d'un programme utilitaire ou d'autres techniques déjà connues ou développées par la suite, à n'importe quelle fin, y compris, mais sans s'y limiter, le jeu en réseau non autorisé sur Internet, jeu en réseau utilisant des réseaux de jeux commerciaux ou non, ou dans le cadre de réseaux d'agrégation de contenus ; ou

(v) créer ou maintenir, quelles qu'en soient les circonstances, toute connexion non autorisée au Jeu ou au Logiciel. Toutes les connexions au Jeu, qu'elles soient créées par le Logiciel ou par d'autres outils et services, peuvent être effectuées uniquement par le biais de méthodes et de moyens expressément approuvés par SEGA et/ou par ses concédants d'une tierce partie par rapport au Jeu (s'il y en a). En aucun cas Vous ne pouvez vous connecter, ou créer des outils permettant à Vous ou à d'autres de se connecter à l'interface du Jeu ou aux interfaces autres que celles qui ont été expressément fournies pour l'usage public.

(c) Vous acceptez que toute utilisation non autorisée ou divulgation des Informations confidentielles causera des dommages irréparables à SEGA pour lesquels des actions en justice seraient insuffisantes. Ainsi, vous acceptez que SEGA, en plus des autres recours judiciaires, aura le droit à une injonction immédiate et toute autre réparation juste empêchant toute violation ou menace de violation de ce Contrat, Vous devez immédiatement informer SEGA par écrit si Vous avez des raisons de croire que quiconque ayant eu accès aux Informations confidentielles a violé ou a l'intention de violer les termes de ce Contrat, ou de révéler autrement quelconque Information confidentielle en violation avec les termes ci-inclus. Tous les recours ci-inclus expressément conférés à SEGA seront jugés cumulatifs avec et sans se limiter à tout autre recours conféré par le présent document, ou selon la loi ou l'équité, et l'exercice par SEGA d'un de ces recours n'empêchera l'exercice d'aucun autre recours.

5.Condition du Développement ouvert et/ou BÊTA fermée.

Le jeu est un jeu « en ligne » qui Vous permet de jouer sur Internet. SEGA peut, à tout moment et à sa seule discrétion, mettre un terme à ces CLUF combinés et/ou suspendre l'opération ou la mise à disposition du Jeu, ou de toute fonction ou composants en ligne, avec sans avis préalable. Dans tous les cas, ces CLUF combinés prendront fin immédiatement au terme du test de la version bêta.

6. Résiliation.

Ces CLUF combinés sont valables jusqu'à leur résiliation. Pour écarter toute question, toutes les conditions du CLUF SEGA continueront de s'appliquer lors de leur résiliation. Vous pouvez mettre un terme à ces CLUF combinés à tout moment en : (i) supprimant le Logiciel de votre Disque dur ; et (ii) en informant SEGA de votre intention de mettre un terme à ces CLUF combinés. SEGA peut mettre un terme à ce CLUF à sa seule discrétion pour n'importe quelle raison, voire aucune. Dans ce cas, Vous devez immédiatement détruire le Jeu et supprimer le Logiciel de Votre disque dur. Lors de la résiliation de ces CLUF combinés pour quelconque raison, toutes les licences octroyées ici prendront immédiatement fin.

7. Patchs et mises à jour.

SEGA peut déployer ou fournir des patchs, mises à jour et modifications au Logiciel qui doivent être installés par l'utilisateur afin de continuer à jouer au Jeu. SEGA peut mettre à jour le Logiciel à distance, y compris mais sans se limiter au Logiciel demeurant dans l'appareil de l'utilisateur, sans la connaissance ou le consentement de l'utilisateur, et Vous accordez par le présent document que SEGA consente à déployer et appliquer de tels patchs, mises à jour et modifications sur le Jeu.

8.Logiciel libre.

Le logiciel du jeu comprend ET/OU utilise des logiciels libres («OSS») et des logiciels tiers (« TPS »). Vous acceptez d'être lié par les termes de cette licence en respect des OSS et TPS contenus dans le Logiciel. 


PROGRAMME 2

CONDITIONS DE MODDING

Lorsque cela est possible, SEGA encourage ses utilisateurs à exprimer leur créativité et améliorer l'expérience de certains jeux par le biais de création de modifications (y compris, mais non limité à, de nouveaux objets, personnages, modèles, textures, niveaux, scénarios, musiques et modes de jeu) à utiliser avec le Produit («Mod » ou « Mods »). Afin de protéger SEGA, le Produit, tout concédant tiers ayant déposé la propriété intellectuelle auprès de SEGA dans le but de l'utilisation du Produit, et les utilisateurs créant des Mods, les termes suivants s'appliquent (« Conditions De Modding»). Veuillez consulter ces règles avec soin avant de créer, partager, distribuer, utiliser ou encore exploiter tout Mod.

Attention, SEGA interdit la création de Mods pour certains jeux. Cela peut être dû à un problème de licence avec des tiers empêchant SEGA d'autoriser ses utilisateurs à créer des Mods. Dans ces cas précis, vous n'êtes pas autorisé à créer des Mods pour ce Produit et les Conditions de Modding ne s'appliquent pas.

Vous trouverez quels sont les Produits pour lesquels la création de Mods est autorisée en consultant la Page de Modding applicable (définie ci-dessous). Si vous souhaitez savoir si la création de Mods est interdite pour votre Produit, veuillez contacter le service clientèle de SEGA (customersupportuk@sega.co.uk). Attention : les lois locales dans votre juridiction nécessitent un âge particulier afin de vous conformer à des clauses légales vous liant, comme celles de ces Conditions de Modding. Si vous n'avez pas l'âge requis, vous ne pourrez pas créer de Mods, à moins que l'un de vos parents ou que votre tuteur légal n'ait lu et accepté les termes. Cette licence que nous vous fournissons afin de créer et d'utiliser des Mods avec le Produit peut être révoquée si vous violez les Conditions de Modding.

1. PROPRIÉTÉ

Vous reconnaissez n'avoir aucun droit à la propriété ou autre intérêt de propriété concernant le Produit et/ou tout Mod que vous créez, sauf ci-mentionné dans ce document. Tout Mod que vous créez vous appartiendra dans la mesure où il contient votre propre travail créatif original. Vous reconnaissez et acceptez que tout droit, titre et intérêt visant tout élément du Mod qui représente, comprend, dérive de ou se base sur tout droit de propriété intellectuelle subsistant dans le Produit (y compris, mais non limité à tout code informatique, thème, objet, personnage, nom de personnage, histoire, dialogue, phrase d'accroche, emplacement, concept, illustration, image, animation, son, composition musicale, effet audiovisuel ou texte), y compris, mais non limité aux dépôts légaux, marques déposées ou autre propriété intellectuelle ici présente et/ou en rapport, qu'elle soit ou non enregistrée ou enregistrable, est la propriété de SEGA et ses concédants, à qui tout bénéfice revient de droit.

Vous n'aurez droit à aucune compensation pour la création de Mods, sauf accord exprès entre vous et SEGA. Vous acceptez en outre que SEGA puisse utiliser le Mod comme il le juge approprié.

2. LICENCE

Suite à votre respect des termes et conditions du CLUF SEGA et des Conditions de Modding, SEGA vous octroie par la présente un droit et une licence non exclusifs, non transférables, limités, entièrement révocables afin d'installer, accéder à, et utiliser les outils de modding du jeu et tout autre ressource graphique et/ou outil en rapport fournis par SEGA («Outils de Modding »), seulement et exclusivement dans le but de créer des Mods à utiliser avec le Produit et de publier lesdits Mods sur la page internet des tiers autorisés par SEGA («Bibliothèques de mods»). Veuillez noter que certaines Bibliothèques de mods peuvent être gérées et possédées par des tiers comme Valve (https://store.steampowered.com/) ou EPIC (https://www.epicgames.com/store/fr/) et mod.io https://mod.io/ (désignées collectivement comme « Plateformes tierces ») et peuvent être sujettes aux conditions d'utilisations supplémentaires de ces plateformes tierces. Vous comprenez et acceptez également que l'utilisation des Outils de Modding s'effectue à votre entière discrétion et à vos propres risques, et que vous seul serez tenu responsable de toute obligation, dommage ou perte qui découlerait d'un tel enregistrement, d'un tel accès et d'une telle utilisation des Outils de modding.

Vous acceptez d'utiliser les Outils de Modding afin de créer des Mods de sorte que cet Accord, et toutes autres conditions d'utilisation des plateformes tierces, soit respectés, ce qui inclue un accord de ne pas vendre, louer, céder, concéder, distribuer, transférer ou exploiter les Outils de Modding et/ou les Mods ou toute copie de ces derniers, à des fins commerciales ou autres, sauf en cas de permission de la part de cet Accord et/ou des plateformes tierces. Toute violation des conditions de cette licence constitue une brèche matérielle, dont les effets amènent à la résiliation du CLUF SEGA (incluant les Conditions de Modding) et qui peuvent impliquer votre responsabilité civile et criminelle.

En recevant les droits ci-dessus, vous octroyez à SEGA, ses affiliés, ses concédants et toute Plateforme tierce les nécessaires consentements, les autorisations et une licence perpétuelle, sans droit d'auteur, internationale, sous-licenciable et irrévocable afin d'utiliser, reproduire, modifier, adapter, afficher, distribuer ou encore exploiter tout Mod téléchargé sur les Bibliothèques de mods, selon le bon vouloir de SEGA et/ou de toute Plateforme tierce concernant l'utilisation du Produit. Vous renoncez et vous engagez à ne jamais vous opposer à SEGA ou à une de ses filiales, concédants de licence ou plateformes tierces, aux droits moraux ou similaires, même s'ils sont désignés, que vous pourriez avoir envers le Mod.

3. RESTRICTIONS DU CONTENU

Tout élément que vous incluez dans votre Mod (à l'exception des Outils de Modding) doit être votre œuvre originale, créée par vous ou dont vous avez obtenu les autorisations nécessaires afin de l'utiliser. Vous êtes responsable du contenu de tout Mod que vous créez et publiez sur les Bibliothèques de mods, et vous garantissez à SEGA et toute autre Plateforme tierce qu'il ne contient :

1. aucun contenu pouvant être discriminatoire, raciste, obscène, insultant, illégal, diffamatoire, inapproprié, irrespectueux, ou de nature à porter atteinte à la réputation ou à la bonne volonté de SEGA et/ou de ses concédants ;

2. aucune ressemblance avec tiers identifiable, qu'il s'agisse d'une marque, un personnage ou une personnalité, incluant mais non limité aux marques déposées, logos ou créations de tiers, sauf dans le cas où desdites créations vous ont été fournies par SEGA à travers les Outils de Modding, car jugées nécessaires pour la création de Mod à utiliser avec le Produit ;

3. aucune ressource provenant d'autres jeux édités par SEGA et ses concédants ou par d'autres tiers sans permission, si cela enfreint les droits de la propriété intellectuelle de ces tiers ;

4. aucun matériel ne respectant pas les instructions supplémentaires que SEGA et/ou les Plateformes tierces vous ont fournies, comme indiqué sur les Bibliothèques de mods ou les Outils de Modding, qui pourra faire l'objet de mises à jour par SEGA et/ou les Plateformes tierces de temps en temps ;

5. aucun code malveillant, dont virus, logiciels espions, chevaux de Troie, vers informatiques, bombes à retardements, cancelbots, ou tout autre contenu comprenant des codes malveillants ou capables d'endommager ou d'interférer avec l'opération du Produit.

SEGA n'espionne pas et ne surveille pas les Mods téléchargés sur les Bibliothèques de mods, ni ne surveille, promeut ou approuve les Mods. Vous seul êtes responsable de votre Mod et pouvez être tenu responsable pour tout Mod que vous créez et téléchargez sur les Bibliothèques de mods. SEGA et les Plateformes tierces se réservent le droit, à leur seule et ultime discrétion, de supprimer, désactiver, modifier ou déplacer les mods pour n'importe quelle raison et à leur seule discrétion, comme par exemple si SEGA juge qu'ils violent cet Accord. Au maximum applicable par la loi, SEGA n'assume aucune responsabilité concernant les Mods ou le retrait des Mods, ni aucun échec ou retard en cas de tentative de retraits desdits Mods.

4. INDEMNISATION

Vous acceptez de défendre, d'indemniser et d'exonérer SEGA, ses filiales, sociétés affiliées, concédants et licenciés, sous-traitants, cadres, dirigeants, employés, agents et plateformes tierces en cas de dommage, perte ou dépense, y compris frais d'avocat, résultant directement ou indirectement de vos actes ou omissions d'acte lors de l'utilisation d'un Mod que vous aurez créé et publié, y compris mais non limité à toute allégation de violation de droit d'auteur, de brevet, de secret commercial, de confidentialité ou autre propriété intellectuelle de tout parti tiers, ou toute autre violation de ces conditions.

5. NOTRE RESPONSABILITÉ

NOUS FOURNISSONS LE PRODUIT, LES OUTILS DE MODDING ET TOUS LES MODS «EN L'ÉTAT », ET TOUTES LES GARANTIES EXPRESSES OU IMPLICITES, Y COMPRIS, MAIS NON LIMITÉES AUX GARANTIES IMPLICITES DE COMMERCIALISATION ET D'APTITUDE À DES FINS PARTICULIÈRES, SONT NULLES DANS TOUTE MESURE PRÉVUE PAR LA LOI. VOUS RECONNAISSEZ ET ACCEPTEZ QUE VOTRE UNIQUE RECOURS EN CAS DE DIFFÉREND AVEC SEGA EST DE NE PLUS UTILISER LE PRODUIT (Y COMPRIS MAIS NON LIMITÉ AUX OUTILS DE MODDING ET/OU TOUT MOD). EN AUCUNE CIRCONSTANCE, SEGA ET SES CONCÉDANTS, OU TOUTE PLATEFORME TIERCE, NE SERONT RESPONSABLES DE TOUT DÉGÂT DIRECT, INDIRECT, ACCIDENTEL, SPÉCIAL, EXEMPLAIRE OU CONSÉQUENT (Y COMPRIS MAIS NON LIMITÉ À LA PROCURATION DE BIENS OU DE SERVICES DE SUBSTITUTION, LA PERTE D'UTILISATION, DE DONNÉES OU DE PROFITS, D'INTERRUPTION DE L'ACTIVITÉ), NÉANMOINS CAUSÉ ET EN THÉORIE SOUS LA RESPONSABILITÉ, OU SOUS CONTRAT, DE RESPONSABILITÉ STRICTE, OU DE TORT (Y COMPRIS NÉGLIGENCE OU AUTRE), POUVANT DÉCOULER DE L'UTILISATION DU PRODUIT, DES OUTILS DE MODDING ET DE TOUT MOD. PARCE QUE CERTAINS ÉTATS OU JURIDICTIONS NE PERMETTENT PAS L'EXCLUSION OU LA LIMITATION DE RESPONSABILITÉ POUR DOMMAGES DIRECTS OU INDIRECTS, ET/OU BLESSURE PERSONNELLE, MORT, FRAUDE ET/OU CERTAINES GARANTIES IMPLICITES, DANS CES PAYS OU JURIDICTIONS, LA RESPONSABILITÉ DE SEGA ET DE SES AFFILIÉS SERA LIMITÉE DANS TOUTE MESURE PRÉVUE PAR LA LOI.

6. RÉSILIATION

SEGA et les Plateformes tierces se réservent le droit de suspendre l'accès à, ou de mettre fin à la licence pour, tous Mods, Outils de Modding ou Bibliothèque de mods, à tout moment et pour toute raison. Si vous violez les Sections 2 et 3 des Conditions de Modding, votre licence d'utilisation du produit, les Outils de Modding et/ou les Mods prendront automatiquement fin, sans préavis. Vous accordez à SEGA le droit d'utiliser tous les Mods que vous créez et publiez sur les Bibliothèques de mods, malgré cette résiliation.

Parce que SEGA subirait un préjudice irréparable si les termes de cet Accord n'étaient pas expressément respectés, vous consentez à ce que SEGA ait le droit de prendre toute mesure jugée opportune, notamment d'obtenir une injonction ou toute autre réparation équitable, en plus des autres réparations existantes en vertu de la loi en vigueur.

7. DIVERS

Ce Contrat représente l'accord complet entre vous et SEGA concernant les Mods et les Outils de Modding, et remplace tous les accords préalables et représentations, garanties ou ententes entre SEGA et vous (réalisés de manière négligente ou innocente mais non frauduleuse) et concernant le même sujet. SEGA se réserve le droit de modifier ces conditions à tout moment, peu importe la manière, sans responsabilité de la part de SEGA et à l'entière discrétion de SEGA. Toute correction ou modification de ces termes sera disponible surhttp://www.sega.fr/EULA.